Tecnologías de la Información y la Comunicación en una perspectiva transdisciplinar, mezclando arte, ciencia, historia e idiomas con un aprendizaje basado en proyectos, investigando activamente usos pedagógicos de la tecnología 3D, la impresión 3D, software abierto y educación en Ciencia, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas. Dentro de estos proyectos usamos mucho aplicaciones de modelado y animación 3D, especialmente SketchUp. Uno de los objetivos es trabajar en niveles introductorios, ya que la edad de nuestros alumnos es muy corta, lo que significa que el software complicado, difícil de dominar, no es apropiado para nuestros objetivos.