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設計概論 (發現設計 (設計的意義 (法語(Dessin)圖案、意匠、籌劃之意, 義大利語(Designo ) 描繪, 拉丁文(Designare…
設計概論
發現設計
設計的意義
法語(Dessin)圖案、意匠、籌劃之意
義大利語(Designo ) 描繪
拉丁文(Designare )構想、計畫
廣義的用法,是指有計畫達成具實用價值或觀賞價值的人為事物。有效的「設計」是採用各種方法以獲得預期的結果,或免除不理想的呈現。
狹義的設計,則特別是指對外觀的要求,在實用、經濟的原則下做各種變化,用吸引人的外觀或流行的款式來增加銷售力。
設計的領域與分類
三分法
空間設計
視覺傳達設計
產品設計
六分法
視覺傳達設計
空間設計
產品設計
時間設計
時尚設計
工藝設計
設計的主體與客體
主題:心
客體:物
設計的起源與發展
現代設計的概況
設計的職場行業
設計師職業與歷史沿革
設計職場的理論
行銷4p
product (產品) 、price (價格) 、
place (地點) 、promotion (促銷)
Swot 分析(強弱危機分析)
設計職場上的職務
設計師的責任與認知
考驗壓力耐受度,考驗思緒清晰度,考驗頭腦敏捷度,考驗體力良善度,等等多項考驗的工作。
還是一份需要愛心,需要耐心,需要良心,需要細心,需要同理心,須要學習上進心,等等多項心的工作
設計原理
設計的要素
外在
內在
設計的形式原理
反覆、漸層、對稱、均衡、調和、
對比、比例、節奏、統一
設計的形成與內涵
設計與環境
環境的思維
因應現今環保問題,當下應把環保一事擺在第一順位去思考
環境與設計
環境設計的意義重大,不但維護生態也為
生活帶來設計感
環境設計與生態
又稱環境藝術設計
分為室內設計、建築設計、公共藝術設計、景觀設計
設計的相關技術
設計與相關科學
舉例:黃金比例
設計的思維與創意思考
聯想方法
聯想法
腦力激盪法
連結法
焦點法
設計品牌、競賽與展覽
例子
可口可樂
寶馬
德國紅點設計獎
設計的知識體系
設計體制
設計管理
根據使用者的需求,有計劃有組織
地進行研究與開發管理活動
設計教育