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循環設計 (理念 (產業模式 (服務代替擁有 (客制化服務取代產品 (荷蘭Schiphol機場簽訂長達15年的燈光合約(飛利浦)),…
循環設計
理念
產業模式
合作共生
A產業的廢棄物剛好是B產業所需要的資源(The Plant)
服務代替擁有
使用週期較短嬰兒服飾的租賃模式(Vigga)
客制化服務取代產品
荷蘭Schiphol機場簽訂長達15年的燈光合約(飛利浦)
循環城市
遵循著自然界的法則,以循環經濟模型設計整個De Ceuvel園區(Schoonschip)
維修服務
提供產品維修延長使用
產品設計
具備3R
再製造(Remanufacture)
以廢棄輪胎為設計原料的一把膠椅(REnato Lab)
再利用(Reuse)
舊電池一秒變身行動電源(BETTER RE)
再維修(Repair)
手機模組化(Fairphone)
消費者自行獨立更換零件
生命週期
循環經濟
廢棄物轉換為原料
廢物再利用
線性經濟
開採 → 製造 → 銷售 → 使用 → 丟棄
回收掩埋
價值流
串聯使用
回收他人廢棄資源發展高值化產品
避免產品回收降級運用
延長循環
提供且容易維修,提高品質與耐用度
緩慢循環
改變賣斷商品模式改為使用權或共享資源模式,提高資源利用
與計畫性汰舊對立(太陽神壟斷聯盟)
減少資源用量
開發可回收材料取代目前線性產品
「封閉式」循環
市場評估
劣勢
量產困難
製程工序變複雜
製造成本變高
環保回收
消費者認知接受度不足
消費者認知耐用度不高
未知數太多
需大量投入研發
可能打水漂
優勢
減少無謂的浪費
降低環境罪惡感
時代趨勢
發展空間大
廢物變黃金
降低原料成本
解決資源短缺
降低進口依賴度
如何切入Precious Plastic市場
消費者能接受的產品
價格合理
與人無親密或深入接觸
產品不能有廉價感
使用上也具環保意識
有驚奇感