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面白かった行動 (DMCの「スティンガー」はなぜ気持ちいいのか? (多段ヒット (攻撃しているときの手応えを実感できる(振動機能を使った場合)),…
面白かった行動
DMCの「スティンガー」はなぜ気持ちいいのか?
多段ヒット
攻撃しているときの手応えを実感できる(振動機能を使った場合)
ヒットストップ
深くえぐり込むように攻撃する時の「力み」を実感できる
大きく吹き飛ぶ
自分の力強さを実感できる
たくさん巻き込む
複数の相手を蹂躙できる優越感を実感できる
ドリル
グレンラガン
アッグ(ガンダム)
工具
修理
溜める
バッティング(野球)
シュート(サッカー)
パンチ(パンチングマシン)
貫く
ダーツ
トウモロコシ
ドライバー
削る
鉛筆削り
鉛筆削り器
カミソリ
やすり掛け
叩く
ボタン
スタンプ
面白いのか検証すべきもの
複数の敵をまとめて倒すアクション
一体の敵に連続攻撃を与えるアクション
受け止める
キャッチ(野球)
フライパン(炒飯)
敵が複数いる状態での多段ヒットorヒットストップは成立可能か?アニメーションイベントを軸にすると失敗した事例あり