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¿Cómo pueden los recursos audiovisuales, cine, televisión, publicidad y…
¿Cómo pueden los recursos audiovisuales, cine, televisión, publicidad y videojuegos ser recursos para la educación?
Publicidad ¿Cómo funciona?
Poder crear la necesidad de tener cierto nivel de educación
Poder vender la educación como algo fundamental, pero no como algo inalcanzable
Destacar los beneficios que tiene la educación
Usar la persuasión a favor de la educación
Utilizar distintas estrategias para lograr captar la atención y lograr su objetivo.
En este caso, deberá estar dirigida a padres e hijos, para asi lograr tener mayor trascendencia.
Claves para diseñar una campaña publicitaria
Búsqueda de estrategias para dar a conocer la importancia de la educaión
Adecuación de las estrategias publicitarias, para lograr impactar en los distintos tipos de mercado.
Es necesario conocer la edad a la que será dirigida cierto anuncio publicitario para así poder tener mayor certeza de que será eficiente.
Para saber cuales serán los medios utilizados, es necesario realizar un estudio en cuanto a la población a la que será dirigida.
10 marcas que aman los mexicanos
Percepción que tienen las personas sobre ciertas firmas, indicando el nivel de desarrollo que he temodp
Publicidad, medios y educación
Enseñar a percibir de manera adecuada los mensajes publicitarios para poder entenderla y utilizarla de manera creativa
El cine puede convertirse en un proceso de enseñanza - aprendizaje, y en un corrector entre nuestra realidad y la vida en las aulas
El cine nos permite llegar a conocer otras culturas, lugares y personas de diferentes países y formas distintas de ver la vida
El cine aporta contenidos de historia, arte, geografía, sentimientos, valores, arte, comedia, música. Es necesario aprender disfrutando los medios audiovisuales
Los videojuegos fomentan la creatividad, la participación y el gusto por la narratividad / literatura
El cine, la televisión y los videojuegos, permiten acercar a los alumnos a las áreas transversales del currículum: educación para la paz, la tolerancia, la igualdad entre los sexos, etc.
Es necesario que las películas que se quieran utilizar con finalidad educativa se adecuen a las características intrínsecas de los estudiantes, y a las del área curricular en donde se vayan a utilizar. Así como realizar actividades previas y posteriores
Los alumnos adquieren cinco aprendizajes significativos mientras juegan con videojuegos: destrezas motoras, información verbal, destrezas intelectuales, actitudes socializadoras y estrategias cognoscitivas.
Los videojuegos brindan estrategias fundamentales para el aprendizaje: resolución de problemas, aprendizaje de soluciones, razonamiento deductivo, memorización, trabajo en equipo y aprendizaje basado en las resoluciones de tareas
La dramatización ha sido el medio de expresión para crear y transmitir los valores de la sociedad
Mass-media permite obtener información con facilidad, repercutiendo en la vida diaria, caracterizando nuestra cultura actual por la uniformación y masificación de los gustos, modas y deseos
El cine tiene la capacidad de formar e informar, en un contexto distendido y motivador
Formar críticamente para saber ver el cine, dado que se trata de un vehículo cultural y social por su capacidad hipnótica y modelizadora que lleva a reproducir por imitación las conductas y los comportamientos