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Educación y Tecnología (Obsolescencia programada (Modernización /…
Educación y Tecnología
Innovación
- Información y recursos al alcance de todos, lo que promoverá mayor autogestión del aprendizaje, lo que se puede traducir como una mayor posibilidad de innovar y emprender.
- Integrar las nuevas propuestas de recursos didácticos, etc.
- Promover la creatividad y la confianza en sí mismos.
- Capacitar a los docentes en el uso de tecnologías digitales.
Obsolescencia programada
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Educación en contra del consumismo: Promover las 3R (Reducir, Reciclar, Reutilizar).
Inteligencia artificial
- Podrá ser utilizada para garantizar una mayor inclusión y equidad educativa.
- Aprendizaje personalizado
- Permitirá alcanzar una mayor protección del uso transparente y verificable de los datos relativos a la educación.
5G
Interacción humana
- Realidad virtual y realidad aumentada en el aula como herramientas para facilitar el aprendizaje.
- Facilitar el intercambio de recursos y conocimientos entre estudiantes o equipos docentes sin importar dónde se encuentren.
- Conectar a cada alumno con sistemas personalizados inteligentes y sugerir vías de aprendizaje distintas.
- Acceso a archivos en la nube en cualquier momento.
- El IoT permitirá reducir la carga administrativa del docente, permitiéndole concentrarse más en cada uno de los alumnos.
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