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Fly_Game (飞机 (自身数据结构 (坐标, 子弹类型, 血量), 飞机的类型 (玩家, AI), 移动), 碰撞处理 (子弹碰撞 (击中玩家…
Fly_Game
飞机
飞机的类型
玩家
AI
自身数据结构
坐标
子弹类型
血量
移动
碰撞处理
飞机碰撞
子弹碰撞
击中玩家
击中AI
地图处理
更新地图信息
显示地图
子弹
自身的数据结构
子弹的类型
直线型
追踪型
坐标
是否存在
等级
飞机基类
Root
抽象工厂
飞机工厂
玩家飞机
AI小飞机
Boss飞机
子弹工厂
场景管理类