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遊戲震動反饋 (外部設備的震動在遊戲過程中的作用 (情境類別: 配合遊戲情節烘托氣氛的功能,例如在一些互動電影中,當情節開始緊張起來,手把會模擬心跳…
遊戲震動反饋
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現在
現如今以Oculus為代表的較成熟的娛樂VR設備,都仍然在以手把的震動來模擬力量回饋。頂多加入陀螺儀,讓震動模式配合玩家手部運動,感覺更加細膩。是否不同遊戲類型, 具不同專屬部位的震動反饋?
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一直以來,遊戲都在透過視覺和聽覺來調動我們的感官。而這兩種方式的發展空間也在逐漸縮小。如果我們在遊戲中能夠透過感受到行動所帶來的力量回饋,遊戲的真實感和沈浸感將大大增強。外部設備的震動是調動遊戲第三感官的最好方式。
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