Introducción al diseño de prototipos
Beneficios del prototipo
pone al equipo en la misma sintonía
desarrolladores
Diseñador
project manager
simulación del producto
en varios niveles de fidelidad
wireframe
prototipo de mediana fidelidad
prototipo de alta fidelidad
Diseño final
expone rápidamente el concepto a los usuarios
evidencia problemas
Niveles de fidelidad
Bajja fidelidad
boceto en papel
coordinar con el equipo
pros
Rapido
Sin costo
produce acuerdos
Contras
No es realista
No es detalllado
El cliente no tiene impacto
produce acuerdos rápidos
Mediana Fidelidad
Creación de wireframe
en blanco y negro
llegar a un acuerdo
funcinalidad
usabilidad
pros
mas realista
flexible
iteración rapida
Contras
requiere tiempo
curva de aprendizaje
No interacciones
Alta fidelidad
Creación del diseño
pruebas de usabilidad
pros
Fundamento tecnico del producto
diferentes plataformas
certero a la realidad
contras
producción lenta
Puede inhibir creatividad
No es flexible
introducciones a patrones de diseño
serie de soluciones ya existentes
ejemplo
barra de navegación
no hay que reinventar la rueda
experiencia de usuario
los usuarios ya saben
aprender patrones de diseño
pttrns.com
UX orientado a objetos
busca representar objetos reales
desarrollar pensamiento a objetos
objetos relacionados
objetos
Contenido
Metadatos
Objetos anidados
Acciones
diseño modular
construir
interfaces por bloques
facil de reparar
mejorar
mantener
Fundamentos de librerías de estilos
componentes compartidos
elementos reusables
vision de negocio
ver que es posible
vision centrada en el usuario
blanco y negro
antes de desarrollar
optimizaciones de espacio
modelo mental
entendimiento del funcionamiento de las cosas