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헤드퍼스트 디자인 패턴 (디자인 원칙 (의존성 뒤집기 원칙(Dependency Inversion Principle) 추상된 것에…
헤드퍼스트 디자인 패턴
디자인 원칙
애플리케이션에서 달라지는 부분을 찾아내고, 달라지지 않는 부분으로부터 분리 시킨다.
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패턴
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팩토리 패턴
팩토리 메소드 패턴
팩토리 메소드 패턴에서는 객체를 생성하기 위한 인터페이스를 정의하는데, 어떤 클래스의 인스턴스를 만들지는 서브클래스에서 결정하게 만듭니다. 팩토리 메소드 패턴을 이요하면 클래스의 인스턴스를 만드는 일을 서브클래스에게 맡기는 것이죠.
추상 팩토리 패턴
추상 팩토리 패턴에서는 인터페이스를 이용하여 서로 연관된, 또는 의존하는 객체를 구상 클래스를 지정하지 않고도 생성할 수 있다.
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