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UNIDAD IV INGENIERIA DE SOFTWARE Y LOS SISTEMAS DE INFORMACION (SISTEMAS…
UNIDAD IV INGENIERIA DE SOFTWARE Y LOS SISTEMAS DE INFORMACION
SISTEMAS DE INFORMACIÓn
DEFINICIÓN
El SI es un medio implementado para el registro, almacenamiento y extensión de expresiones lingüísticas y también para dibujar conclusiones de tales expresiones
COMPONENTES
Un SI esta conformado por seis elementos
Base de datos
Aquí se almacena la información par ala toma de decisiones
Transacciones
Son todos los elementos del interfaz que ayudan al usuario a consultar, modificar o eliminar un registro
Informes
Son todos los elementos de interfaz donde el usuario puede obtener registros
Procesos
Son elementos que obtienen información de la base de datos
Usuarios
Identifica alas personas que interactúan con un sistema
Procedimientos administrativos
Son el conjunto de reglas y políticas de la organización
TIPOS
Considerando aspectos relacionados con su uso dentro del negocio se consideran 3 tipos de SI
De soporte para la toma de decisiones
Estos SI producen información que es usada para el apoyo de la toma de decisiones de los mandos intermedios dichos SI son complejos y profundos en cálculos y al contrario que el anterior SI estos no ahorran mano de obra.
Estrategicos
Estos Si estratégicos tienen como objetivo principal consolidar ventajas que los competidores no posean, por eso se considera que estos SI son creadores de barrera de entrada al negocio peor para eso se deben apoyar de un proceso de innovación de productos.
Transaccionales
Su función primordial es procesar transacciones como su nombre lo dice tales como pagos, cobros, pólizas, entradas, salidas, etc. El uso del SI transaccional permite el ahorro en la mano de obra.
INGENIERÍA DE SOFTWARE
DEFINICIÓN
Es el establecimiento y uso de principios fundamentales de la ingeniería con el objetivo de desarrollar una eficiente máquina, es decir es un enfoque sistemático, disciplinado y cuantificable.
CICLOS DE VIDA DEL DESARROLLO DEL SOFTWARE
Implicitamente o explicitamente todos los modelos del ciclo de vida cuentan por lo menos con la ssiguientes actividades
Requerimientos
Diseño
Implementación
Pruebas
Mantenimiento
MODELOS DE PROCESO DE DESARROLLO
Principalmente existen 5 modelos mas usados que son:
Modelo secuencial
Para este modelo se utiliza el análisis de los requisitos del software, el diseño, generación de código, pruebas y finalmente el mantenimiento.
Modelo en cascada
Es una adaptación del modelo secuencial
Modelo de construcción de prototipos
Este modelo se inicia por la recolección de requisitos, se realiza un diseño rápido y el prototipo es evaluado por el cliente.
Modelo incremental
Es una combinación de elementos de los modelos anteriormente dados a conocer, para esto se añaden componentes funcionales hasta cumplir con los requisitos del cliente.
Modelo espiral
Es una combinación de los modelos secuencial y prototipos en este modelo se identifican objetivos, se evalúan las restricciones, se revisan los resultados, una vez terminado se volvería a empezar