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城市视觉抽象 (拟人 (需要与其他城市区分开来, 深入理解), (用途 (青年绎世(绎=演绎), 青中年华世(华=升华), 幼儿触世(触=接触)))…
城市视觉抽象
拟人
需要与其他城市区分开来
深入理解
用途
青年绎世(绎=演绎)
青中年华世(华=升华)
幼儿触世(触=接触)
拟物
几何抽象
受众年龄
10'
00'
90'
80'
70'
60'
人物设计元素
服饰
构成
元素
图案、花边、颜色
饰物
版型
道具
耳机、包包
线型
神态
五官
结构
细节
颜色
印象
城市在当下人心目中的印象
当代
经济
主体经济
人物
外形
性格
认知
政治
执政者理想
信仰
价值观
历史
历史真实事件
传说
文学涉及
空间拓扑
地球位置
地理结构
海拔
地形
物种
未来
全球规划
科幻期望
受众领域
科学界
关注城市的科学表现
经济界
关注城市的经济表现
人文界
关注城市的社会表现
艺术界
关注城市的文化表现
商业化进程
一期
以重庆为起始,在现有各大动漫平台人推
二期
陆续推出中国其他城市产品,陆续主动与相关组织合作,如
三期
形成生产链,业务链,经济链
四期
自有生态形成,品牌形成