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HP5 (设计理念 (简单上手, 无需任何负担, 轻松,有策略空间, 适合手机的操作(cat quest)), 参考游戏 (Dungeon…
HP5
设计理念
简单上手
无需任何负担
轻松,有策略空间
适合手机的操作(cat quest)
参考游戏
Dungeon Chronicle
装备系统(栏位武器固定)
割草游戏
衍生设计
地牢层数越多,钱越多,重置地牢给加倍(类似放置类玩法
召唤随从战斗
non-stop knight
玩法休息,无需动脑
挂机放置类
Heretic Gods
传统地牢,UI设计简洁有特色
衍生设计
装备系统有趣,冒险岛飞侠+弓箭手背包设计?
魔兽世界:战士怒气,法师魔法,盗贼灵敏
Left 4 Dead
游戏设计
地牢
卡牌?动作?
拯救土豆世界
土豆人
如何战斗?
成群结队组团
使用各种奇怪的道具
形象设计
小黄人like ? (可爱又暴躁)
基地
放置类
我的优势
玩的多的游戏
电脑游戏
街机(KOF,SF,MS)
卡牌 (炉石,尖塔,三国杀)
策略类(星际,帝国,红警)
FPS(COD,R6,BF etc)
手机游戏
动作游戏 (元气骑士)
各种免费休闲游戏
各种付费的独立游戏
玩的少的游戏
RPG (塞尔达)
Actor