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Altavoces
-Uno o varios altavoces pueden formar una pantalla acústica.
-El sonido se transmite mediante ondas sonoras, en este caso, a través del aire.
-Si se dispone de una grabación de voz, de música en soporte magnético o digital, o si se recibe estas señales por radio, se dispondrá a la salida del aparato de señales eléctricas que deben ser convertidas en sonidos; para ello se utiliza el altavoz.
Es un transductor electroacústico utilizado para la reproducción de sonido.
Teclado
Serie de teclas agrupadas, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que actúan como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora**
-Es el dispositivo más importante para la introducción de nuevos datos hacia la computadora.
-Realiza funciones distintas debido a ciertas combinaciones .
-Es necesario hacer algunas configuraciones de distribución regional, es decir, que tiene que existir compatibilidad entre el teclado y la región del sistema operativo
Mouse
Dispositivo apuntador que permite interactuar con una computadora.
-Se usa para abrir un menú emergente en la pantalla para elegir otras opciones
-cuenta con dos botones en su versas básica regularmente el botón izquierdo es para apuntar al menú e iconos y el derecho para activar un menú contextual
Micrófono
-Convierten la energía acústica inherente a un sonido en energía eléctrica.
-Impedancia de salida.
-Resalta la capacidad que tiene el micrófono para capturar sonidos débiles.
Dispositivo de entrada de audio. Se pueden conectar a la computadora para grabar sonido o para comunicarse por Internet con otras personas. Muchos equipos vienen con micrófonos incorporados dentro de la pantalla o monitor, especialmente los computadores portátiles.
WebCam
-Tienen la lente giratoria de hasta 360° horizontales.
-Pueden tomar fotos al instante pero al igual que los videos, son de baja resolución.
-Diseño para aplicaciones de entretenimiento.
Cámara digital conectada a una computadora, la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página web o a otra u otras computadoras de forma privada.
Proyector
-Utiliza una luz muy brillante para proyectar la imagen.
-Son usados en salas de presentaciones o conferencias, en aulas , aunque también se pueden encontrar aplicaciones para cine en casa.
-La señal de vídeo de entrada puede provenir de diferentes fuentes.
Aparato óptico que recibe una señal de vídeo y proyecta la imagen correspondiente en una pantalla de proyección usando un sistema de lentes, permitiendo así mostrar imágenes fijas o en movimiento.
Monitor
-Permitir al usuario interactuar con la computadora.
-Gestiona información de algún tipo como datos visuales o sonoros.
-A mayor resolución, más amplitud tendrá el monitor.
Dispositivo electrónico de salida de la computadora en el que se muestran las imágenes y textos generados por medio de un adaptador gráfico o de vídeo.
Impresora
-Pueden recibir los datos con medios físicos ( como cables) o inalámbricos ( Ethernet).
-Puede estar combinada con escáner y se usa como fotocopiadora.
-Son generalmente dispositivos lentos (10 páginas por minuto es considerado rápido), y el coste por página es relativamente alto.
Periférico de Ordenador que permite producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato Electrónico, imprimiéndolos en medios físicos.
Joystick
Es un dispositivo de control de dos o tres ejes que se usa desde una computadora o videoconsola para ejecutar los movimientos
-El tamaño de la palanca es grande, ya que se toma con toda la mano, a diferencia de los gamepad que se utilizan ambas manos para controlarlo.
-Ha competido en el mercado directamente contra otros dispositivos como el gamepad y contra los racewheel o volantes para juegos.
-Ha habido 2 tipos de palanca en el joystick;los digitales y los análogos.
Escaner
-El formato del documento: según el tamaño, los escáneres pueden procesar documentos de distintos tamaños.
-Velocidad de captura: expresada en páginas por minuto (ppm), la velocidad de captura representa la capacidad del escáner para procesar un gran número de páginas por minuto.
-Interfaz: se trata del conector del escáner. Las principales interfaces son las siguientes: FireWire, la interfaz preferida, ya que su velocidad es particularmente conveniente para este tipo de periféricos
Se utiliza para introducir imágenes de papel, libros, negativos o diapositivas. Estos dispositivos ópticos pueden reconocer caractéres o imágenes, y para referirse a este se emplea en ocasiones la expresión lector óptico
CD/DVD
-Se estima que el DVD es un conjunto de técnicas de disco óptico con una cabida de almacenamiento de 4,7 gigabytes con un disco de un solo manto y una capa.
-La aptitud de audio en DVD es semejante a la de los actuales discos compactos de música.
-. Las imágenes MPEG-2 poseen una resolución cuatro veces más que las imágenes MPEG-1 y se logran entregar en 60 campos entretejidos por segundo, donde dos espacios componen un marco de imagen.
Si bien no se trata de dispositivos periféricos, y no son únicamente dispositivos de salida (pues simultáneamente funciona como dispositivo de entrada) en los hechos allí puede llevarse la información procesada por la PC.
-Costo del consumible: es el valor del material de modelado que utiliza la impresora 3D, que se puede adquirir de un solo color pero dependiendo la impresora, pueden colocarse varios para generar objetos multicolor.
Configuración de resolución de capas: se refiere al espesor de capa que puede realizar según la precisión y velocidad que se requiera.
-Conectividad: es el tipo de puertos con que cuenta la impresora para recibir datos desde la computadora, redes u otros dispositivos. Los mas utilizados por la impresora 3D son los puertos USB.
La impresora 3D, es un dispositivo electromecánico, que tiene la función de recibir información digital procedente de la computadora ó por medio de la función integrada de escaneo de objetos, se encarga de modelar la información en forma de figura volumétrica en uno ó varios colores utilizando diversas técnicas y mecanismos electro-mecánicos.
El interfaz o conector
-Como el puerto paralelo original no era demasiado rápido, en la actualidad se utilizan puertos más avanzados como el ECP o el EPP.
-El método de trabajo del puerto paralelo se suele seleccionar en la BIOS del ordenador; para saber cómo hacerlo.
-Las impresoras se conectan al PC casi exclusivamente mediante el puerto paralelo, que en muchos sistemas operativos se denomina LPT1 .
Conector DB9 macho y hembra, es uno de los conectores más utilizados en hardware de computadoras, se pueden encontrar como salida del puerto serie (macho), ó en placas de video monocromáticas (hembra)
Módems
Los módems permiten la comunicación del computador con sistemas o redes informáticas que pueden superar grandes distancias, emitiendo (y recibiendo) información a través de cables o bandas de ondas de radio. Se trata realmente de un dispositivo de E/S.
-Memoria: Utilizada para almacenar los números de teléfono que el módem puede marcar automáticamente cuando así se lo pide el usuario.
-Marcado automático de números: Esta función permite al usuario marcar un número de telefono por medio del teclado de la estación de trabajo o PC, en vez de usar el teclado numérico del teléfono.
-Llamada automática: Permite al usuario dejar mensajes para que se envíen a una hora y fecha determinada, a un lugar específico.
Impresoras láser
-Rápida capacidad de impresión. Pueden llegar a imprimir hasta 27 páginas por minuto en impresiones monocromáticas y hasta 12 páginas por minuto en color
-Alta capacidad de resolución que puede variar entre los 300 ppp y los 2400 ppp. Las impresoras láser realizan su trabajo con una precisión impecable.
-Bajo consumo eléctrico.
Las impresoras láser ya forman parte desde hace años de nuestros hogares y lugares de trabajo. Estos equipos se encuentran en constante evolución y cambio para dar servicio a las necesidades de sus usuarios.
Plotter
Es un periférico destinado a trabajos de impresión específicos (planos, esquemas complejos, dibujo de piezas, grandes formatos, etc.). Se utilizan en diversos campos: ciencias, ingeniería, diseño, arquitectura, etc.
-El Plotter recibe la orden desde la computadora de lo que va a imprimir.
-El Plotter almacena los datos recibidos en una memoria RAM interna también llamada Buffer.
-Tiene un compartimiento para colocar un rollo de papel bond, para que de manera mecánica sea desenrollado conforme se va imprimiendo.
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