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Modalidades Educativas Innovadoras (Retos para el docente (Autocompetencia…
Modalidades Educativas Innovadoras
¿Innovación educativa?
es un componente esencial de la renovación global educativa.
¿Con qué finalidad?
aumentar la calidad educativa
satisfacer nuevas demandas
aumentar la rapidez en obtener resultados
producir un cambio planificcado
Agustín Yañez, 2015
Modalidades Educativas Básicas
Electronic Learning (E- Learning)
¿En qué consiste?
espacio virtual de aprendizaje orientado a facilitar la experiencia de capacitación a distancia.
Implica
evolución respecto del aprendizaje a distancia.
Uso de las TIC.
materiales visuales, auditivos y audiovisuales.
Ventajas
El estudiante..
puede organizar sus horarios de estudio.
reduce el tiempo de la formación.
interacción con el docente.
desarrolla habilidades tecnológicas.
Rol docente...
diseñador de situaciones de aprendizaje.
tutor y orientador virtual.
presencia cognitiva y social.
Mobile Learning (M- Learning)
¿Cómo funciona?
aprendizaje que emplea el uso de dispositivos móviles como herramientas
.
Smartphone .
Tabletas.
Es la evolución del E- Learning.
Ventajas
favorece el ambiente de colaboración.
uso de Apps de aprendizaje.
favorece un aprendizaje interactivo.
El estudiante...
organiza su tiempo.
aprende cuando y donde quiera.
no necesita de un ordenador.
Rol docente
función de orientador.
dinamiza, motiva y acompaña.
diseña y elabora materiales.
Blended Learning (B- Learning)
¿En qué consiste?
aprendizaje que combina E- Learning con entornos físicos.
Implica
utilizar nuevos elementos de tecnología y comunicación.
nuevos modelos pedagógicos.
Ventajas
flexibilidad de acceso.
incrementa los resultados del aprendizaje.
uso de recursos y contenido didáctico.
Rol docente
tutor virtual y facilitador presencial.
capacitado con nuevas tecnologías y con el entorno de enseñanza y aprendizaje.
facilitar los contenidos apropiados del curso.
estimular el aprendizaje fuera del aula física.
personaliza el aprendizaje ofreciendo consultas, contenidos y actividades.
Retos para el docente
interactividad.
producciones multimedia.
limitaciones multimedia.
Autocompetencia
términos pedagógicos.
comunicación.
tecnología.
ambientes y productos innovadores,