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うまく行かなかった件 (コントロール化、朝やろうと始めたが、自信がないから、躊躇して手が止まって、まずはできそうなMeasureOverrideを強…
うまく行かなかった件
コントロール化、朝やろうと始めたが、自信がないから、躊躇して手が止まって、まずはできそうなMeasureOverrideを強制的に動かす方法を探しにいった。
やろうしたけど、よくわからなかったので、べつのAudioの件を始じめてしまった。
声かけて確認もしてなかった
やってないけど、時間がかかってしまうから、やるのに躊躇したから
たくさん知らないことがあるこういう場合は学習が必要なので、躊躇した
学習対象の見当もわるい
本当に正解かわからないので、やれない
検討違いのことやって、怒られるのがやだから
だれも空いてなく、聞けそうもない絶望的状態
自信がない、躊躇する、できもないと思ったら、”宣言してやる”
PlayerのVideoSourceバインド方法についてや再生制御、2,3回再検討(やり直しが多かった)した。
最初の段階で決めたつもりはなかったけど、他のひとが別の意図でかえたりした。
新しいことなのに、だれが決めたものを受け入れてします
自分で決めたやつも、採用されなかった件もあった
対処が根本的ではなかったから
複数のバグが混じっていたので、いくつか試したが、なかなかうまくいく方法が見つからなかった。
バグは一か所だと思い込んでいた。
いろいな新しい情報が発生してきて、それらをうまく整理できなかったから
WPFMediaKitのサンプルを見つけたが、だれも利用しようとしなかった。
コード自分で読んでないのに、違う実装で利用できないと思ってしまったから
最初の画が出なかった件はもともの解決できない問題だった。
あとから入ったチームメンバーしか覚えてなかった
混乱してよくわかってないけど、行きます
だれが決めたのかわからない
けど、勧めます
Shelfのソースを動かすことができないことにつまっていたのに言い出せなかった
Debug.WriteLineが多すぎて動かせなかった
他の人が動かせているようだったから、自分が間違っているんじゃないかと思った。
Slackに次ぐ焼することもできなかった
先にSlackに上げて、他の人にも知らせればよかった
Shelfなんてあてにならないんだから、だれか別の人にも確認してみる
動かないことに固執してしまって、本来の目的であるチームへのキャッチアップをわすれてしまった。
チームメンバーが待てといったから
フレーム境界確認が雑だった
手順やファイル、再現性に頭が回っていなかった
引継ぎがうまく行かなかった
最新ソースがどこにあるかわからなかった
だれが進めているのかよくわからない
中心がどこかわからないくて、みんなサブのようにも見える、みんな先頭をばらばらに走っているように見える