EL JUEGO INFANTIL Y SU METODOLOGÌA
-Garcìa, A. y Llul J. (2009).
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JUEGO

¿Què es?

Acciòn libre que desarrolla valores y facilita los aprendizajes.

Es una actividad natural del hombre, y especialmente importante en la vida de los niños porque es su forma natural de acercarse y de entender la realidad que les rodea.

Definiciòn

Latìn *Ludus

Real Academia Española

Antigua Grecia

Lo denominaba como las acciones de los niños y las "niñerias"

Significa jugar y alude al juego infantil como al recreo y la competiciòn.

El juego es la acciòn y efecto de jugar, entretenerse, travesear, retozar.

Distinguen entre 2 partes

Agòn -Hace ausiòn a la contienda o desafìo que proponen los juegos de competiciòn y de lucha entre varios contrincantes.

Paidia -sentido de frivolidad, para referirse a muchas expresiones espontàneas del juego, como las peleas, los tumultos, las bromas...

Hay reglas para los ganadores y perdedores.

Johan Huizinga (1938)

«El juego, en su aspecto formal, es una acción libre ejecutada como si y sentida como situada fuera de la vida corriente, pero que a pesar de todo puede absorber por completo al jugador, sin que haya en ella ningún interés material ni se obtenga en ella provecho alguno, que se ejecuta dentro de un determinado tiempo y un determinado espacio, que se desarrolla en un orden sometido a reglas y que da origen a asociaciones que tienden a rodearse de misterio o a disfrazarse para destacarse del mundo habitual».

Caracterìsticas

Forma de conocer la realidad

Forma de autoafirmaciòn

Implica actividad

No es necesario el material

Libre

Motivador

Sigue a la vida del ser humano en sus diferentes etapas evolutivas.

Ayuda al sujeto a:

Estimula en el sujeto

Se relaciona con;

Madurar, crecer, comprender, socializarse y aprender.

La alegrìa, la autoestima y la confianza en uno mismo.

El trabajo, la fiesta, la sexualidad, la belleza y la cultura.

Sully (1902) y Millar (1968)

Menciona que el elemento especìfico del juego es la libertad de elecciòn y la ausencia de coacciòn.

BÛlher (1935), RÛssell (1965) y Avedon-Sutton-Smith (1971)

El juego se define por una dinámica de placer funcional, de tensión al gozo.

Puignire-Stoy (1992)

Define el juego como «la participación activa en actividades físicas o mentales placenteras con el fin de conseguir una satisfacción emocional».

Piaget (1961)

Norbeck (1974)

Entiende el concepto de juego como un hacer ouna participación del sujeto en el medio, que le permite asimilar e incorpo-rar la realidad.

El juego «se fundamenta en un estímulo o una proclividad biológicamente heredados, que se distinguen por una combinación de rasgos: el juego es voluntario, hasta cierto punto delectable, diferenciado temporalmente de otros comportamientos y por su calidad trascendental o fic-ticia».

Produce placer

Según Huizinga (1987): «El juego es una acción u ocupación libre, que se desarrolla dentro de unos límites temporales y espaciales determinados, según reglas absolutamente obligatorias, aunque libremente aceptadas, acción que tiene finen sí misma y va acompañada de un sentimiento de tensión y alegría y de la con-ciencia de –ser de otro modo– que en la vida corriente».

Se realiza por placer y proporciona satisfacción inmediata. Hay toda una serie de conductas asociadas al juego, como la broma, la risa, la diversión, la relación so-cial, el hecho de ganar, etc., que son placenteras por sí mismas y se convierten en el verdadero objeto de interés del juego. El carácter gratificante del juego, con-vierte el deseo de jugar de las personas en una necesidad.

Es una actividad espontánea y autónoma, no condicionada desde el exterior. La mayoría de los juegos deben definirse por su carácter gratuito y no obligatorio.

No todos los juegos son motores o conllevan ejercicio físico pero el jugador está psíquicamente activo durante su desarrollo. Algunas de las capacidades implícitas al hecho de jugar son explorar, moverse, pensar, deducir, imitar, relacionar y comunicarse con los demás.

Ante todo conlleva una actitud especial de relacionarse con la realidad. Esta forma de interactuar está condicionada por las circunstancias del medio, pero sobre todo por los factores internos de quien juega y por la actitud que desarrolla ante la realidad. El sujeto que juega realiza la actividad de juego desde sí mismo, poniendo en práctica las capacidades propias que le exige el juego para lograr el éxito.

El juego ayuda a los niños a desarrollar estrategias para resolver sus problemas. Un niño juega a los maestros, a los papás y a las mamás o a los médicos, porque necesita entender a los adultos. En el juego erótico, el adulto se afirma a sí mismo,expresando sus necesidades y deseos, y aumentando su autoestima y gozo ante la relación íntima.

Favorece la socializaciòn

El juego nos enseña a respetar las normas, a entendernos y a relacionarnos con los demás. Mediante la comunicación, la competición y la cooperación, se facilitan procesos de inserción social. Por eso el juego cumple también una función compensadora de las desigualdades socioculturales. Los juegos pueden ser adaptables y permiten la participación de niños de diferentes edades, sexos, razas, culturas, etc.

Limitado en tiempo y espacio

Los juguetes son solo una herramienta para el juego, pero si no existen o tienen características diferentes a las que se requieren, se pueden eliminar, cambiar o adaptar. Es posible jugar con cualquier elemento natural, fabricado o desechable,al que el jugador otorga una función simbólica; por ejemplo un bolígrafo puede convertirse imaginativamente en una jeringuilla para jugar a los médicos.

También se juega a inventar juegos o se juega con el propio cuerpo. Lo esenciales la propia acción lúdica, a la que se pueden agregar o quitar medios dependiendo de la imaginación y la creatividad del jugador.

El tiempo que dedicamos a jugar depende de la motivación del que juega y del atractivo, en parte subjetivo, del propio juego.

Los espacios de juego se modifican y alternan según nuestras necesidades y nuestras posibilidades. Sin embargo, el juego siempre tiene una duración determinada y se pone en práctica en un espacio más o menos acotado.

El juego es una forma de hacer atractiva cualquier otra actividad, pues le añade un interés, una emoción y una dimensión simbólica que resulta placentera. A ello contribuye el hecho de que a menudo el juego se manifiesta con una estética especial de cara al exterior, mediante el uso de disfraces, adornos y símbolos que llaman la atención y lo diferencian respecto de otros aspectos de la vida real.

TEORÌAS

CLÀSICAS

Psicològica (relajaciòn)

De recapitulaciòn (evoluciòn humana)

Fisiològica (energìa sobrante)

Pragmàtica o del Pre-ejercicio (Entrenamiento de habilidades)

El juego permite liberar o derrochar el excedente de energía que no consume en satisfacer las necesidades humanas básicas.Fue desarrollada por Herbert Spencer y Friedrich Schiller.

El juego aparece como compensación y relajación de la fatiga producida por realizar otras actividades.Fue desarrollada por Moritz Lazarus.

El niño imita y rememora actividades de la vida de sus antepasados, reflejando la evolución de la especie humana.Fue desarrollada por Stanley Hall.

El juego sirve para practicar una serie de destrezas,conductas e instintos que serán útiles para la vidaadulta.Fue desarrollada por Karl Gross.

MODERNAS

Teoría de la escuela soviética

Teorías culturalistas

Teoría psicoevolutiva

Juego y psicoanálisis

Teoría de la ficción

Teoría general del juego

El niño juega para ser autónomo pero está determinado por los impulsos de libertad, fusión,reiteración y rutina.Fue desarrollada por Buytendijk.

El juego se define por la manera en que el jugador transforma la conducta real en una conducta lúdica,a través de una ficción o representación particular de la realidad.Fue desarrollada por Claparède.

El juego es un medio para satisfacer los impulsos y necesidades, y sirve para superar los traumas.Fue desarrollada por Freud.

El juego es reflejo de las estructuras mentales y contribuye al establecimiento y al desarrollo de nuevas estructuras mentales, por consiguiente, pasa por diversas fases y modalidades según la edad del niño.Fue desarrollada por Piaget.

El juego nace de la necesidad de conocer y dominar los objetos del entorno, creando zonas de desarrollo próximo. Además, tiene un marcado carácter social.Fue desarrollada por Vygotski y Elkonin.

El juego es transmisor de patrones culturales,tradiciones y costumbres, percepciones sociales,hábitos de conducta y representaciones del mundo.Fueron desarrolladas por Huizinga y Caillois.

Funciones del juego para la sociedad

El juego como EXPRESIÒN DE LA ESPIRITUALIDAD estaba relacionado con rituales mágicos y ceremonias religiosas, que le otorgaban diversos significados simbólicos. Por ejemplo, el juego de pelota era para los antiguos mayas una representación de sus mitos sobre la creación de los hombres, y para otros pueblos mesoamericanos una imitación del movimiento de los astros en el cielo.

El juego con FINES TERAPÈUTICOS ha sido utilizado por muchas sociedades como una forma de relajación y evasión. Por ejemplo era frecuente que muchos re-yes y poderosos practicasen la caza y algunos deportes ecuestres, no solo para olvidarse de las preocupaciones, sino también para demostrar su dominio sobre la naturaleza y aumentar su propia autoestima.

El juego como ENTRENAMIENTO DE HABILIDADES NECESARIAS para la supervivencia(cazar, defenderse de los enemigos, hacer fuego, etc.), estaba relacionado con actividades físico-motoras y tenía como objetivos adquirir más fuerza muscu-lar, ser más resistente, más ágil, etc.

El juego como SIMPLE DIVERSIÒN O ENTRENAMIENTO ha sido consi-derado como una actividad de ocio practicada por todos los grupos humanos para ocupar el tiempo libre.

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