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METODOLOGIA DESIGN (Criação (BrainStorm (Ideias do que colocar a mais no…
METODOLOGIA DESIGN
Criação
BrainStorm
Ideias do que colocar a mais no produto, tendencias, e materiais
Conceito se necessário
Análise e evolução das alternativas (gerar 3d - Gargalo - )
Geração de alternativas
Buscar referências para ver se estamos no caminho certo.
Modelagem, renders e medidas básicas
Fornecedores de componentes (se necessário)
CONCEITO MACRO - Palavras
Mercado
Concorrente Direto
Buscar por produtos no mercado, não a empresa. Ver quais são os produtos que irão concorrer, e se questionar qual é a mensagem que eles passam. Exemplo cozinhas compactas
Concorrente Indireto
Produtos que se assemelham ao que será desenvolvido no Briefing. Tenha a mesma finalidade só que em outra categoria. Exemplos Home Teather. O intuito aqui é imaginar o canário e os tipos de acabamentos encontrados a volta.
Concorrentes de não categoria.
Esta etapa será para imaginarmos o cenário como um todo, e ver o que o consumidor tem em mente no mundo do desafio. Ex, vassouras, porta talheres, utensílios, torneiras, secadores,
Desenvolver um critério par este tipo de produto.
O que não fazer
Etapa onde será mostrado que não devemos fazer mais do mesmo. Tentado cortar as ideias do cliente conservador
Consumidor ( persona)
Perfil do consumidor
Contexto em que vive (tamanho de residencia, aluguel própria etc)
Atualidade desse consumidor
O que ele ve e busca em redes sociais
Perfil estético?
WordClound de palavras que o cercam
Marcas de Renome que contempla esta persona
O que ela vê de valor nestas marcas?
Tecnologia, acabamentos, posicionamentos?
O que retirar disto tudo?
Pontos forte de atenção da persona
Pontos fraco de atenção da persona
Finaliza o Briefing
Justifica o modelo de produção do produto.
Justificar a parte estética.
Justificar todo o pensamento.
Desafio
Briefing bem resumido, em apenas uma frase.
CoCriação
Após o final da apresentação, buscar por CoCriação com a empresa se necessário.