TRIMESTRE 3

LECCIÓN 13: Regularidades

LECCIÓN 14: Prismas Rectos

LECCIÓN 15: Experimentos aleatorios y probabilidad frecuencial

Conceptos

Reglas

Procedimientos

Conceptos

Procedimientos

Reglas

Conceptos

Procedimientos

Reglas

Una sucesión de figuras arroja una sucesión de números

REGULARIDAD: es la condición de aquello que es regular, que se ajusta a un cierto orden, mantiene una determinada frecuencia o resulta de calidad media o no tan buena

Al remplazar el valor de su posición se obtiene el valor de elementos que tiene la figura

Una progresión aritmética la rige una regla general

REGLA GENERAL: Es una fórmula que nos da el valor de cualquier término acorde a la posición que ocupa

La misma sucesión puede ser expresada en lenguaje común, que no es más que la regla de regularidad que siguen los números.

LENGUAJE ALGEBRAICO: es aquel que emplea símbolos y letras para representar números.

La regla general ayudará a predecir el valor de cada término dada su posición

Una sucesión de figuras también esta definida por reglas de regularidad y generales

VALOR POSICIONAL: es el valor que toma un dígito de acuerdo con la posición que ocupa dentro del número

El volumen de un cubo: V = l x l x l

Cuando se conoce el área de la base de dicho hexaedro regular, se multiplica el área de su base por su altura

Para representar el volumen de un prisma recto rectangular se ocupa lo siguiente: V = a x b x h

Para calcular el volumen de un prisma recto se ocupa: V = B x h

El volumen de un prisma triangular se calcula así: V = a x b x c entre 2

Un prisma triangular es la mitad de un prisma rectangular

El área de la base del prisma triangular, se relaciona con su altura mediante el producto de la medida de la superficie de la base por la altura

PRISMA: un cuerpo cuyos límites lo establecen un par de polígonos iguales y planos, dispuestos de forma paralela, y diversos paralelogramos

VOLUMEN: permite describir al grosor o tamaño que posee un determinado objeto.

POLIEDRO: son elementos geométricos que disponen de caras planas y que albergan un volumen que no es infinito

EXPERIENCIA ALEATORIA: es un caso de fenómenos aleatorios

Bajo las misma condiciones no se puede asegurar el resultado que se presentará

Es posible repetir y se describe al conjunto de todos los posibles resultados

Si al menos una de estas cosas no se cumplieran se estaría tratando entonces con un fenómeno aleatorio

FENÓMENO ALEATORIO: En el no hay presencia del azar y de forma inevitable se llega a un resultado fijo

AZAR: Causa o fuerza que supuestamente determina que los hechos y circunstancias imprevisibles o no intencionados se desarrollen de una manera o de otra.

ESPACIO MUESTRAL: Los posibles soluciones o eventos que se presentan al llevarlo a cabo

Para sacar el espacio muestral se anota el símbolo el signo de igual y entre paréntesis las posibles respuestas

EVENTOS: Estadístico al subconjunto de un espacio muestral.

FENÓMENO DETERMINISTA: es un experimento o fenómeno que da lugar a un resultado cierto o seguro, es decir, cuando partiendo de unas mismas condiciones iniciales tenemos la certeza de lo que va a suceder.