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Trimestre 3 (Regularidades:Expresiones Equivalentes (Concepto (Ley…
Trimestre 3
Regularidades:Expresiones Equivalentes
Procedimiento
Posición del termino X1+2
Terminos subsecuentes=tn+1
Concepto
Ley distribuitiva:Propiedad de los operadores binarios que generaliza la propiedad distributiva del álgebra elemental.
Equivalencia:Relación de igualdad en cantidad, función, valor, potencia o eficacia entre personas o cosas.
Conjunto de números y de símbolos ligados entre sí por los signos de las operaciones del álgebra y que no contiene más funciones que aquéllas que pueden calcularse con las operaciones del álgebra.
Término:Posición de una cantidad en una sucesión numérica.
:Regla
Siempre tiene que haber letras como incógnita
Para la sucesión numérica siempre tiene que haber un término.
Ambas tienen el mismo valor
Prismas Rectos:Volúmen de Prismas Cuadrangulares y Triangulares
Procedimiento
B+bXh entre 2
AbxH entre 3 para cuerpos de revolución
AbxH volúmen del prisma
D X D entre 2
Concepto
Dimensiones:Son las medidas de todo el cuerpo geométrico.
Unidades de medida:Una unidad de medida es una cantidad estandarizada de una determinada magnitud física, definida y adoptada por convención o por ley. Cualquier valor de una cantidad física puede expresarse como un múltiplo de la unidad de medida.
Volúmen:El volumen es una magnitud métrica de tipo escalar definida como la extensión en tres dimensiones de una región del espacio. Es una magnitud derivada de la longitud, ya que se halla multiplicando la longitud, el ancho y la altura.
Regla
Para sacar el volumen tienes que conocer las dimensiones del cuerpo.
Los prisma siempre van a tener caras rectangulares.
Sin unidad de medida tu respuesta va a estar mal porque sin unidad de medida,no hay que medir.
Experimentos Aleatorios y Probabilidad Frecuencial :El Azar
Procedimiento
Para determinar la probabilidad frecuencial, se repite el experimento aleatorio un número determinado de veces, se registran los datos y se divide el número de veces que se obtiene el resultado que nos interesa, entre el número de veces que se realizó el experimento.
Concepto
Espacio Muestral:Posibles resultados al experimento aleatorio.
Probabilidad Frecuencial:Probabilidad de que un resultado determinado ocurra
Experimento aleatorio:Evento de resultado desconocido
Regla
Siempre tiene que haber un espacio muestral bien definido
Un ejemplo de experimento aleatorio es el lanzamiento de un dado o el giro de una pirinola.
Un juego aleatorio no depende de la habilidad del jugador