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Modelo de Análisis (Modelo de dominio (No es (Diagramas de clases de…
Modelo de Análisis
Modelo de dominio
"Inspiración" para el diseño
De
Los objetos de software
Clases conceptuales significativas
En un dominio del problema
Representación de las clases conceptuales
Del mundo real
No es
Diagramas de clases de software
Objetos de software
Modelo de requisitos
Objetivo
Delimitar el sistema
Capturar la funcionalidad
Se ofrece
Desde la perspectiva del usuario
Primer modelo a
desarrollar
Base de los
demás modelos
Consiste en tres modelos
Modelo de presentación
Especifica cómo
interactúa el sistema
Modelo de información
Especifica los aspectos
estructurales del sistema
Modelo de comportamiento
Especifica la funcionalidad
que ofrece el sistema
Modelo de casos de uso
Un caso de uso
Es
Descripción de una acción o actividad
Un diagrama de caso de uso
Es
Una descripción de
Las actividades que deberá realizar
Alguien o algo
Para
Realizar un proceso
Representa un sistema o subsistema
Como un conjunto de interacciones
Se desarrollan entre
Casos de uso
Actores
En respuesta a
Un evento
Clases
Es una construcción que permite
Crear tipos personalizados propios
Mediante
La agrupación de
Variables de otros tipos
Métodos
Eventos
Objetos
Se basa
Conjunto de conceptos
Definen
Orientación a objetos
Pensamiento de
modo abstracto
Conceptos del mundo real
Notación gráfica
e independiente
Desarrollo de software
visualizando el problema
En
Implementar
Diseñar
Modelar