Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
CoModr start (Требования (перемотка коммуникации назад (структурные…
CoModr start
Требования
-
-
закладки
разные типы закладок
(речевые, визуальные; идея, гипотеза, задача)
-
-
-
-
-
-
-
-
-
смартборды,
электронные доски
запоминающий изменения, с возможностью управления
-
-
-
-
механизмы поиска в семантике речи смыслы и показывать изображение на экране, которое модерирует ситуацию
высокая точность детекторов транскрибации, чтобы более точно определять смыслы
-
групповая работа с постановкой, согласованием требований, подписанием задачи на выполнение
(закладка в видео + транскрибация этого момента)
Наши технологии
-
-
-
Feeleer
решение для проведения фокус-групп, маркетинговых исследований
состав
инструменты определения эмоций, чувств, мимики
-
-
-
-
-
Protocoler
-
-
-
-
-
Версии
- лайт, чат-бот для мессенджеров и чатов
-
- максимальный, полный набор с интеграцией
Fire.to
решение для образовательного рынка, освоение обучающего видео-контента
-
DialExt
решение для контакт-центров, для отслеживания звонков с клиентами
-
-
-
BugCatcher
сервис для передачи полного контекста по найденным багам; для передачи контекста тестирования-приемки работ
-
-
iTopica
для CoModr
-
сбор big data, построение data sets
-
-
-
Задачи проекта
Задачи автоматизации
-
-
-
-
Задача 2:
проектирование работы модератора, методологическая суть и система
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Мысле-пространство
коммуникация
-
стадии коммуникативной ситуации:
полная неопределенность,
начали определять,
начали согласовывать
-
-
единое понимание участниками коммуникации невозможно, но стремиться приблизиться к нему нужно
-
-
Создание
История создания ProtoBrain, учесть как опыт разработки
-
будущее, то что мы сделаем
-
-
разработка it продуктов используя гуманитарные техники - сейчас таких крайне мало, мы можем занять рынок
-
-
Стейкхолдеры,
потребители системы
-
-
каналы распространения, интеграторы / рынок
-
полигоны (тестирование в полях, ТК) / клиенты
-
Встречи проектной группы
01.05.2019
Задачи
-
-
-
-
Ксения: провести обзор майндмапов;
api, открытый стандарт
бесплатный
платный с маркетплейсом
найти редактор:
двигать фишки на поле, со стрелочками м/у фишками
(метод тренировки памяти по раскидыванию на карте предметов)
-
-
Команда
Роли
Павел Гузенко
CEO Campuz,
представитель правления И20
кампуз платформа для создания моб. приложений,
сбор аналитики в переговорной комнате
-
Артем Щедров
Тестировщик,
перспектива QA Lead
-
-
Олеся Дароватовская
Старший аналитик,
куратор Ксении,
Ксения Бебко
Аналитик,
секретарь научной группы
-
Александр Нечипоренко
Научный руководитель,
методолог, аналитик,
продакт/проджект менеджер
в контексте продукта,
CEO iTopica
-
-
-
-
-
-