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CH1電腦發展與認知 (電腦種類 (個人電腦(微電腦) (分類 (筆電(膝上型電腦) (電競/3D繪圖用, 2D繪圖用, 文書處理用, 程式設計用,…
CH1電腦發展與認知
電腦種類
超級電腦
超高速運算能力,價格昂貴且體積龐大
應用:天氣預報、太空科學研究、計算太空飛行軌道
大型電腦
快速處理大數據的能力
應用:訂位系統、收據印製
迷你電腦
功能較大型電腦低,價格低
應用:中小企業、學校機構的作業系統
工作站
應用:多媒體設計、CAD、生物醫學統計
著重於數學及圖形運算,適合用來架設網站
個人電腦(微電腦)
體積小、價格低廉、使用容易
分類
桌機
筆電(膝上型電腦)
電競/3D繪圖用
2D繪圖用
文書處理用
程式設計用
All-in-One:觸控螢幕和電腦結合而一
平板
觸控
觸控筆
觸控螢幕
非觸控
可轉180度
不可轉180度
個人數位助理PDA
應用:家庭、學校、公司的日常使用
嵌入式電腦
應用:機器人、資訊家電IA:有上網功能,可用網路遙控,電視遊樂器
環保電腦
有省電、低汙染、可回收、低輻射、低噪音,符合人體工學
儲存單位和時間單位
位元bit:電腦的最小記憶單元,只能存0或1
位元組byte:可被定址最小單位,1byte為8bits
KB=2^10bytese
MB=2^20bytese
GB=2^30bytese
TB=2^40bytese
毫秒ms:10^-3s
微秒:us:10^-6s
披秒ps:10^-12s
奈秒ns:10^-9s
IC分類
SSI:10~100個電子元件、10個邏輯閘
MSI:100~1000個電子元件、100個邏輯閘
LSI:1000~100000個電子元件、1000個邏輯閘0
VLSI:100000~1000000個電子元件、10000個邏輯閘
ULSI:1000000以上個電子元件、10000以上個邏輯閘
電腦發展史
第一代(真空管製成):1823~1958,代表:ABC電腦、ENIAC
差分機(具四則運算)、分析機,1823由巴貝奇研發
1946毛琪雷研發通用型電腦ENIAC
1937由阿坦那索夫研發ABC(電子式電腦的雛型)電腦
1949由馮紐曼提出內儲程式,並研發內儲程式電腦EDSAC
體積最大、速度最慢、號墊高、價格高
第二代(電晶體製成):1959~1963,代表:TRADIC(第一晶體管化計算機,1954年完成的)
第三代(IC製成):1964~1970,代表:IBM System/360
第四代(VLSI製成):1971~,代表:羅伯茲研發的手部個人電腦MITS Altair 8800
體積最小、速度最快、價格低廉、低耗電
資料處理
資料
記錄事實的一群相關數字、文字或符號
資訊
資料經過系統性的記錄、彙整、分析、統計、計算而產生出可供決策參考的訊息
過程
資料>輸入Input>處理Process>輸出output>資訊
型態
即時
在極短時間內處理並回復結果,一定是線上處理,但線上處理不一定是即時處理
交談式
由使用者以互動方式和電腦溝通
批次
將要處理的資料彙整後統一處理
例:薪資計算、電腦閱卷、水電費計算
ATM、網路訂票、圖書館藏查詢屬交談式處理,也是即時處理。但飛行管制、即測即評、安全監控只屬即時處理
系統組成
硬體
主機
CPU
記憶體
主機板
週邊設備
主機板以外的設備
軟體
系統軟體
OS
分類與管理電腦軟硬體資源
公用程式
管理與維護電腦和週邊設備的運作
語言翻譯程式
將使用者撰寫的程式碼翻譯成機器碼供系統運作
應用軟體
套裝軟體
供大部分使用者使用需求而設計,例:office
專案開發軟體
為特定對象需求而設計,例:Dev-C++