Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
GAME DEV: BEDE GRAU W GRE (ROLE W GRACH: (PROGRAMISCI, GRAFICY,…
GAME DEV: BEDE GRAU W GRE
PROCES TWORZENIA GRY
PREPRODUKCJA
Ten okres nazywa się pre-produkcją i jego celem jest ustanowienie głównych elementów gry - stylu graficznego, gameplayu, typu gry (TPP, FPP albo rzut izometryczny). Wszystkie te elementy powinny być dograne zanim praca ruszy pełną parą. Z własnego doświadczenia wiem, że źle przygotowana pre-produkcja na 95% wpłynie niekorzystnie na dalszy przebieg projektu.
Produkcja-kamienie milowe
Soft launch
Hard launch
Updaty
ROLE W GRACH:
PROGRAMISCI
GRAFICY
SCENARZYSCI, DESIGNERZY
TESTERZY
ANIMATORZY
PRODUCENCI
ASPEKTY GIER MOBILNYCH
UA-user aquisition
retencja
daily active users
monetyzacja
reklamy
narzędzia
SILNIKI GIER
UNITY
UNREAL
JĘZYKI
C#
C++
uyguyg