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GAMIFICACIÓN (descarga (3) (Un juego de mesa que permite practicar…
GAMIFICACIÓN
Un juego de mesa que permite practicar habilidades creativas de una forma divertida. Para ello implica dibujar, escribir/leer, hacer cálculos y desarrollar su imaginación en solitario o acompañados creando simpáticos monstruos
Habitica es una aplicación que está a medio camino entre la agenda y el juego de rol. Su objetivo principal es ayudarnos a crear hábitos y recordar tareas de una forma divertida y amena.
Zombies, Run! es una peculiar mezcla de podómetro y videojuego orientado a deportistas que quieran añadirle un toque de diversión a su entrenamiento. Y es que la aplicación, básicamente, nos irá contando una historia de zombis a través los auriculares mientras intercala algunas canciones que tengamos en la memoria del terminal. De forma alternativa podremos sincronizar Spotify o Google Play Music para que utilice sus canciones.
Imagina un videojuego que tiene como objetivo la enseñanza de las matemáticas, pero que siendo un juego lo principal que obtenemos de él es la diversión
Un videojuego para aprender a programar en el que tendremos que ir resolviendo ciertos retos y problemas a través de código para ir avanzando y mejorar nuestro nivel y equipamiento. Cada vez serán planteamientos más complicados, y cada vez aprenderemos más.
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Una de las plataformas de ‘flashcards’ o ‘unidades de estudio’ más exitosas gracias a la facilidad tanto para crear tus propios packs de tarjetas como para utilizar las que hayan sido elaboradas por otros.
Play Brighter es una plataforma en la que podrás crear tu propio entorno online de aprendizaje, personalizado a tus gustos y necesidades. El docente podrá configurar el universo en el que los alumnos participarán, incluyendo la creación de las misiones y los puntos que asignan, retos o nuevos problemas.
Una herramienta similar a Kahoot! con la que los profesores pueden crear tests para realizar en clase en tiempo real. Además, les permite compartir sus pruebas con otros maestros y mandarlas para hacer en casa..
Mejorar el rendimiento de nuestras explicaciones y presentaciones como profesores es posible. ¿Cómo? Añadiendo una pizca de gamificación con plataformas como Pear Deck. Mientras tú das tu lección tus estudiantes pueden ir recibiendo contenido en sus dispositivos, como por ejemplo preguntas, imágenes o cualquier tipo de material de apoyo.