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Estructuras repetitivas (Ciclos sus características y ejemplos (Ciclo…
Estructuras repetitivas
¿Qué es?
Un bucle dentro de un código, hasta terminada la sentencia que dictó el usuario.
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Tipos de variables
Interruptores:
Toma dos valores, verdadero o falso/1 ó 0, durante la ejecución por lo cual ayuda a comunicar la información de una parte a otra del programa.
Contador:
Tiene un crecimiento/decrecimeinto definido, su función es contar.
Acumular:
Almacena un valor que puede ser variable, acumula las cantidades (las suma)
Registro centinela:
Es aquel valor que se usa como condición de finalización de ingreso a una estructura repetitiva MIENTRAS.
Registro identificador:
Indica el número de iteracciones que deben realizarse en un ciclo.
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