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8.團體歷練 ((3)團體表現:問題與解決 (溝通訊息與運用專業 (訊息分享與抽樣錯誤:人們的判斷並非總是正確:多數人可能和少數人一樣錯的離譜。,…
8.團體歷練
(3)團體表現:問題與解決
溝通訊息與運用專業
訊息分享與抽樣錯誤:人們的判斷並非總是正確:多數人可能和少數人一樣錯的離譜。
訊息處理與會報記憶:團體容易和個人犯同樣的訊息處理偏誤,而且更糟糕。
會報記憶:記憶資訊的共享系統,能讓多人共同記憶比獨自所能記憶更多的資訊。
團體的目標與計劃
團體若未能擬定良好的具體計畫,即可無法改善各團體成員所具備的某些專長。
團體迷思
團體決策的風格為過度傾向於尋求團體成員間的一致性。
訓練與科技
團體支持系統:一種被用來引導團體會議、協同工作、與決策過程的特殊化互動式電腦程式。
團體極化
透過團體討論的過程會激化團體團體成員起初的思考傾向。
虛擬團隊
腦力激盪
一種嘗試增加創造性思考產物的技術,方法是鼓勵團體成員自由的表達,不批判自己或他人的想法。
文化與多樣性
面對面的團隊,也同樣變得更多樣,最明顯的是在性別、人種、種族和文化背景方面。
團體中的損失與得益
歷程得益:團體表現提升,使得團體的表現勝過組成該團體的個人。
歷程損失:指團體生產力因其動力過程問題而減少的情形。有些團體任務類型比其他任務更容易有歷程損失。
集體智慧:有些團體較其他團體聰明嘛?
由相當聰明的人、甚至與團體主要工作有關方面的專家所組成的團體,未必能免於下錯決策或潛能未能發揮。
(2)團體中的個人:他人在場
社會助長:當他人激發我們
Zajonc的解決之道:他人的在場增進了激發狀態,這會強化了對刺激的優勢反應。
社會助長:對於簡單的任務,他人在場會提高個人表現,但對於困難的任務,他人在場會削弱個體的表現。
純在場理論:僅只要其他人在場,便足以產生社會助長作用。
評估焦慮論:主張唯有當其他人被視為潛在的評估者時,其他人在場才會產生社會助長作用。
分心衝突理論:主張唯有當其他人會使個體從任務中分心並造成注意力的衝突時,其他人在場才會產生社會助長作用。
社會倦怠:當他人使我們放鬆
社會倦怠:當個體在簡單任務的生產量在團體中合併時,所造成團體生產量減少的現象。
集體努力模式:個體願意付出努力來做集體的工作,乃取決於他們認為個人的努力對於達成他們重視結果的重要性、相關性、以及有意義的程度。
文化與社會倦怠
社會倦怠是個穩定的現象,表現在各種不同的工作及在世界上各個國家。
去個人化
對個人個體感的喪失,會降低對偏差行為的常規約束。
從個人到社會認同
歷程損失:因為團體歷程造成的障礙使得團體表現降低,例如:協調和動機問題。
去個人化效應的社會身份模式:一個解釋去個人化效應的團體行為模式,認為去個人化是將個人認同轉移到社會認同上。
(4)衝突:團體內與團體間的合作與競爭
對社會困境的反應:團體與個人
害怕與貪婪是兩個面對這些困境時決定採取何種行動的主要因素,文化與個別差異也扮演著重要角色。
協商
整合性協商:對於衝突的一種協商解決方法。
文化與協商:科技進步,有效的跨越文化的協商能力變得日益重要。
混淆的動機與社會困境
資源困境:涉及兩個人以上如何分享一個有限資源的社會困境。
社會困境:在此情境下,人人維護自己利益的自私選擇會導致每個人最糟糕的結果。
找出共同立場
(1)團體的基礎
團體的主要特色:角色、規範和凝聚力
角色:團體分派角色愈能配合成員的特性,則個體在團體中愈能發揮功能,角色不確定或衝突,有時會發展出相反的問題。
規範:團體建立規則,亦即成員行為的規則。
文化與規範:容忍偏離規範行為的程度,因文化有別。
團體凝聚力:一個迫使團體成員緊密相聚的力量,像是透過親密、一體的感受,及認同團體目標。
文化與凝聚力
團體凝聚力會在很多方面受到文化差異的影響。
何謂團體?為何加入團體?
團體:彼此互動一段時間、且分享共同命運目標或認同的一組個體。
為何加入團體?
演化壓力:生存與繁殖
人類生活有其複雜性與企圖心,以至我們必須在團體中工作
為了社會化
自我價值感給予我們意義與目標
贏得較大的個人與社會認同感
如果發生社會助長的現象可以以甚麼理論解決?