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:checkered_flag:長隆角色開發 "故事性&感動性" 邁向國際化 (預期工作事項 (5.周邊延伸,…
:checkered_flag:長隆角色開發
"故事性&感動性"
邁向國際化
預期工作事項
1.角色規劃與設計
b.資料蒐集,劇本設定
c.設計製程
概念、討論、修正、定稿
d.定稿設定
正半側背面,比例,結構,表情,姿態,口型...
立體材質
協尋合作廠商,新聞發佈
e.主打歌曲
a.訪談,客製需求
特色形塑
當地風情
捷克布拉格
當地建築、人文藝術風情
溫哥華機場
原住民特色
拉斯維加斯
賭場風格
峇厘島
藝術家創作、簡單線條木作、原住民風
仁川機場
韓國風情
美國safari park
動物園動物
藝術家、插畫家_質感卓越 售價無極限$
村上隆
草間彌生
梵谷
劉其偉
幾米
商業化標準(可愛,無厘頭...特殊路線
Kitty
Mickey
Snoppy
Marvel
船梨精(kuso)
熊本熊(kuso)
simon cat
多年經營,最有特色的點?
什麼紀念品賣的最好?
什麼賣的最差?
原本的設計有想要放棄嗎?還是以現有架構優化?
有心目中期待的設計方向嗎?
f.規範手冊
3.商品陳列空間設計
動線
燈光
道具(布旗/立牌/插牌)
情境
展示櫥窗
規範手冊
4.線上品牌視覺行銷模組(與長隆商業行銷部協作制定)
文案
視覺
影像
動態形象
官網,微博,FB,微信,優酷,土豆,愛奇藝,搜狐,新浪,QQ,豆瓣,ig各類社群組織...點閱率
3D AR
新聞發佈
5.周邊延伸
特色限量餐點(按季節節氣設計菜譜)
發展角色>舞台劇
各式有商業模式的產品都可以開發
與點心食品結合的周邊 : 迪士尼爆米花桶=有吃又有拿
動畫
成人版&幼兒版玩偶/公仔
高中低價版玩偶/公仔 $到$$$
特色姿態玩偶/公仔
主打角色發展
ex杯緣子,扭蛋,舉辦繪畫比賽徵件讓更多年輕人參與了解長隆...
接軌教育:繪本、有聲書
AR VR MR帶入科技
部份角色是以平面的方式出現
教具
紀念品研究計劃
保留銷售最好的
節慶限量版公仔
感情牌_潮T 情侶baby 親子Tshirt
聯名商品 義美+Larson 打各層客群
網紅打卡景點
高單價實用性家具
動物產品_澳洲袋鼠手,羊毛製品,蜂蜜
2.IP授權(專利事務所協作)
軟實力study
競爭對手
環球影城
迪士尼
科普_California Science Center
Six flag
奧蘭多哈利波特主題公園
瓦倫西亞格列佛公園
麗鷗彩虹樂園
San Diego Safari park
台灣經驗
大黑松小倆口園區
義大世界
木柵動物園林旺
頑皮世界
大甲媽祖 & 顏清標水餃
動畫角色整理shape絕對要跟別人不一樣
冰原歷險記
海底總動員
功夫熊貓
獅子王
小熊維尼
馬達加斯加
動物方城市
角色設計
1.主要角色要具有可造性,就是說一開始不是完美的,甚至還令人有些反感,但關鍵時刻,總是願意改變自己,接受大環境挑戰,因此主要角色不能一開始就定性,但外型要有特色。
2.配件衣物盡量簡單,避免太多裝飾,以免失去焦點,造成製作上的負擔。
3.次要角色可以個性分明,可以作為引導主角展開戲劇的引導。
4.愛情和歷史等成人社會議題的故事,應用寫實設計。
5.角色設計前製作業務必詳盡,否則會成為一場災難。
6.角色表情和動作會因為個人性格而異,前製作業一定要畫清楚各個角色之間差異性
7.每個角色都要有比例和結構分析圖譜,以免造成製作上的困擾。
8.每個角色要能和社會上的真實人物相互對照,才能產生觀眾的認同感。
9.注意,先Design設計,再Set up設定,設計就是把角色最美、最代表性姿勢畫出來,設定就是將角色定型,並進行前製作業的規格化。
10.將成功的角色蒐集研究,並歸納出其共同特色,就可以找到成功的密碼。