Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
ผลของการจัดกิจกรรมการเรียนรู้แบบเกมประกอบกับการใช้สื่อประสม…
ผลของการจัดกิจกรรมการเรียนรู้แบบเกมประกอบกับการใช้สื่อประสม ของนักเรียนชั้น ม.3/1 ภาคการศึกษาที่ 2 ปีการศึกษา 2562 โรงเรียนสายปัญญา
ขอบเขตในการวิจัย
-
ตัวแปรที่เกี่ยวข้อง
-
ตัวแปรตาม 1.ค่าเฉลี่ยของคะแนนการเข้าเรียนรายวิชาคณิตศาสตร์ของนักเรียน
2.ร้อยละของจำนวนนักเรียนที่สอบผ่านในแต่ละบทเรียน
-
-
-
-
จากการไสังเกตการเรียนการสอนในรายวิชาคณิตศาสตร์พบว่านักเรียนบางส่วนไม่มีความตั้งใจเเละสนใจในบทเรียน รวมทั้งไม่เข้าใจในเนื้อหาของบทเรีียนเท่าที่ควร อีกทั้งผู้เรียนเข้าเรียนไม่สม่ำเสมอ ปัญหาดังกล่าวเกิดจากการที่ผู้เรียนมีพื้นฐานค่อนข้างอ่อนเเละไม่ชอบเรียนวิชาคณิตศาสตร์เเละเนื่องจากการดำเนินการเรียนการสอนเเบบบรรยายไม่ได้ตอบสนองต่อความต้องการของผู้เรียนทุกคน ดังนั้นจึงจำต้องแก้ปัญหาของผู้เรียน เพื่อให้ผู็เรียนสามารถเรียนคณิตศาสตร์ได้อย่างมีความสุข เเละมีความเข้าใจในบทเรียนมากยิ่งขึ้น
คำถามวิจัย
1.การจัดกิจกรรมการเรียนรู้แบบเกมประกอบกับการใช้สื่อประสมจะสามารถแก้ปัญหาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนและการเข้าเรียนไม่สม่ำเสมอของนักเรียนได้หรือไม่
-