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LA PSICOLOGÍA DE LOS OBJETOS COTIDIANOS (Debemos ser consiente a la…
LA PSICOLOGÍA DE LOS OBJETOS COTIDIANOS
LA PSICOLOGÍA DE LOS OBJETOS COTIDIANOS
No hay nada visible que dé la menor pista
Simplificar
Sin perder dificultad.
Modelo conceptual
Como funciona las cosas.
Mensajes, simples, visibilidad que demuestra claramente en funcionamiento del aparato diseñado.
Mensajes, claros.
Formas
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Generando equilibrio
Usuario
Diseñador
Objetos cotidianos funcionan con la psicología cotidiana.
Un modelo permite generar una mejor concepción de los diseños.
Capacidad de uso
LA PSICOLOGÍA DE LAS ACTIVIDADES COTIDIANAS
Los mecanismos complejos siempre exigen una cierta instrucción, y si alguien los utiliza sin recibir las instrucciones adecuadas es lógico que cometa errores y se confunda.
Contar con:
Errores en actividades cotidianas.
Posibilidad de error.
Seres humanos explicativo
Seres humanos racionales.
El carácter del pensamiento y de la explicación
Siete fases de acción:
Formulación del objetivo
Formulación de la intención.
Especificación de la acción.
Ejecución de la acción.
Percepción del estado del mundo.
Evaluación del resultado.
Teniendo en cuenta las fases se puede diseñar un objeto que se utilice con facilidad y sin esfuerzo a la primera ocasión.
Debemos ser consiente a la necesidad.
Ejecutar solo la tarea
Errores de captación
Errores de descripción
Errores derivado de datos
Errores por activación asociativa
Errores de modo
Errores por perdida de activación
SABER QUE HACER
Un conjunto de señales procede de las limitaciones naturales de los objetos.
Posibilidades y numero de opciones.
Limitaciones semánticas
Limitaciones culturales
Culturales aceptadas
Limitaciones fisicas
Dan muchas opciones posibles que hacer.
Las limitaciones fisicas reducen el número de operaciones posibles.
Funcionamientos de las limitaciones
Restringir.
La estética no debe cegar al diseñador
Mensaje claro y conciso
ERRAR ES HUMANO
Pensamientos humanos
Orden
Logica
Pensamiento deductivo
Se debe hacer una descripción clara y sencilla
Compotamiento consciente y subconsiente
EL DESAFIO DEL DISEÑO
La información esta en el mundo
Memoria
No hace falta una gran precisión
Rara vez generamos una precisión
Distinguir.
Existen restricciones naturales
Comportamientos permisibles.
Existen restricciones culturales
Modelos mentales