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ELEMENTOS DE LA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS. (CLASE (Es un registro…
ELEMENTOS DE LA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS.
CLASE
Es un registro apartir del cual se crearon objetos con atributos o datos que a su vez la clase se usa para representar entidades, así como para definir variables y métodos.
¿Como se comunica con el objeto?
¿Como crear mas clases?
Da paso al Poliformismo
OBJETO
Conjunto completo de datos que poseen estructura y forman parte de una organización especifica
Método= void, String= atributo
Pertenece a una clase algunos lo identifican como lo mismo que la clase es por esto que tiene métodos y atributos
El objeto a través de los mensajes activara los métodos para las clases.
MENSAJES
Es un parámetro hace la función de una llave se encarga de la comunicación entre clase y objeto
ABSTRACCIÓN
Es la parte mas importante de algo, omitiendo detalles para entrar a lo principal
En relación con la Herencia
ENCAPSULA MIENTO*
Encapsular es almacenar, tiene que ver con la seguridad.
3 niveles: privado, publico y protegido.
Funciona como seguridad para la clase y sus método
s
HERENCIA
Con la herencia se crean las super clases y subclases
POLIMORFISMO
Capacidad de un objeto para comportarse de múltiples formas