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4C arcade (les récompenses (quand l'avatar touche une pièce le score…
4C arcade
les récompenses
quand l'avatar touche une pièce le score augmente
les récompenses tombe du haut de l’écran
les récompenses tombent aléatoirement
les récompenses tournent sur elles même
les récompenses ont des costumes différents
la vitesse des récompenses s'accélère
le nombre de pièces qui tombent est aléatoire
les récompenses sont moins nombreuses que le pièges
les pièges
ils tombent du haut de l'écran
quand l'avatar touche un piège il perd une vie
les pièges accélèrent au fur et à mesure du jeu
ils sont de différentes forme et taille: plusieurs lutins
ils tombent de façon aléatoires
le nombre de piège est aléatoire
quand les pièges tombent en bas ils disparaissent
Avatar
il bouge de gauche à droite quand on appuie sur les flèches
il explose quand il touche un piège, change de costume
il perd une vie quand il touche un piège
au début du jeu il est en bas et au milieu de l'écran
a la fin du jeu le vaisseau explosé s'arrête et le game over s'affiche
Les vies
On perd une vie a chaque fois que l'avatar touche un piège
le nombre de vies est fixe au début du jeu et égale à 3
les vies sont représentés sous formes graphique
quand on a plus de vie le jeu s'arrête game over
le score
le score augmente quand l'avatar touche les récompenses
le score se met à 0 en début de partie
il s affiche sous la forme d' un nombre
décor
statique