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Objectified (設計師 (哲學基礎 (不可任意而為, 試著提供需要商品, 經得住時間考驗, 不必高價, 提供附加值), 理解需求,…
Objectified
設計師
理解需求
利用人因工程
設計目標
創造適宜的環境
透視未來
不利用存在框架
哲學基礎
不可任意而為
試著提供需要商品
經得住時間考驗
不必高價
提供附加值
物品
研發
製造
構思
從外型到材料
設計
好的設計
實用
美的設計
創新
易於理解
誠實
不顯眼
耐用
貫穿每個細節
環保
減少設計
是某種想要的東西
進步的標誌
使你出眾
會願意花錢買這項商品
實體的、物質的
遷移
非實體文化
大量的緊張
衝突
結構
現代設計
研究象徵主義的術語及處理內容
ex:化妝 煮咖啡 刀叉的使用
特定物品的文化象徵
較多的圖像場景裡把設計放入到一個語境下去看待
從形式關係上研究設計
形式賦予
形式產生的一個過程
研究物體的行事邏輯
設計是對形式的尋找
新奇的事物
EX:Kone吸塵器
漂亮足以用於展示
從物品的技術背景去看待
從人與物體的關係中去看待
Roomba
語境非常不同
沒有與人的互動
設計產品
不同屬性
材質相連的型態
利用材質
實際連結人和產品
產品每部分的層次關係十分重要
透過形狀來推斷
看待世界的方式
怎樣的設計師
重大的定義
觀察
思考
不斷設計
產品不同屬性
材質
材質相關聯繫
形式追隨過程
能猜出如何使用
通過形狀推斷
揣測
新一代產品
無關
形式
功能
iphon
模擬型態
椅子、湯匙
非電子產品
非數碼