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system architecture (Organizzazione di base di un calcolatore (CPU,…
system architecture
Organizzazione di base di un calcolatore (CPU, memoria, I/O) e livelli di astrazione
Rappresentazione informazione, e arimetica dei calcolatori.
Algebra booleana (Tabelle di verità, Forme canoniche di espr. booleane), Circuiti combinatori (multiplexer, decoder, PLA), ALU.
Memoria: Latch, Clock, Flip-flop, Registri, RAM.
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Principali istruzioni MIPS (aritmetico-logico, di controllo)
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Organizzazione sottosistema di I/O (bus, controllori, dispositivi) e casi di studi.
Misure di prestazioni. Cooperazione tra controllori dei dispositivi, CPU e memoria. Tipi di bus e arbitraggio.
Programmazione dell'I/O. Interruzioni, polling, DMA. Driver dei dispositivi.
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Esecuzione dei programmi: compilatore, assemblatore, linker, loader
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Funzioni e allocazione della memoria (text, data e stack).
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