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OBJECTIFIED(客觀化) (設計 (設計給需要幫助的人 (有關節炎患者 (握把加大, 容易握住, 需力度較小), 不被察覺和思考的情況下…
OBJECTIFIED(客觀化)
設計
設計給需要幫助的人
強健的人
有關節炎患者
握把加大
容易握住
需力度較小
最快速的人
最虛弱的人
不被察覺和思考的情況下
改善人們做事的方式
改善人們的日常生活
運動員
做了這一切是為了甚麼?
好的設計
令產品容易理解
是產品實用
是誠實的
應該是創新的
是不顯眼的
是耐用的
貫穿於每一個細節
是環保的
最重要但相同的是
盡可能少量設計
是美的設計
現代設計的三個階段
研究特定物品的文化象徵,提供形式幫助引導設計師
化妝
煮咖啡
刀叉的使用
研究設計、研究物體的行事邏輯、賦予、產生的一個過程
Kone吸塵器
較多的圖像場景
從物品的技術背景去看待
從人與物體的關係中去看待
把設計放入一個語境下去看待
設計師的目標
利用人因工程方面創造適宜的環境
不去利用存在的框架
理解人們需求
設計師哲理基礎
精心設計的事物不必高價
重要的產品經得住間考驗
設計成為企業提供加值的方法
提供人們需要的商品
精英主義和設計合併
遠離設計民主化的土壤
用工作透視未來
設計的對象
影響設計的重要性
真諦的思考
墜落的流行文化為伍
工業生產出系列化的商品
史上第一台筆記型電腦
羅盤電腦
故事舉例
中國秦始皇
不斷開拓疆域
弓箭手自製自箭
他人無法使用別的箭支
標準化箭支設計
到處發動戰爭
園藝剪刀
設計模型
改造握把
日本牙籤
美國製造
端點可當做筷架
牙籤端點可拆(代表使用過)
產品
產品的誕生
需要更多人購買商品
有公司投資
想要更多商品
呈現出多個層面
嘗試創造出個人元素
表達有數字化的
技術性的
有機技術的世界
與人保持著緊密的關系
情感真實性
汽車
汽車設計師
進化汽車
兩種元素
巨大的尾燈
牌照
製造極度動感
汽車設計
引導未來一代人的感覺