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CCS (UE4でやるとして (ルック (ライティング確認 ・リアルタイムでどの程度確認できるか ・間接光をどう表現するか (マテリアル作成 …
CCS
UE4でやるとして
ルック
ライティング確認
・リアルタイムでどの程度確認できるか
・間接光をどう表現するか
マテリアル作成
・そもそもUE4でできるか確認
クオリティNG
クオリティOK
コンバート
アニメーションの方針
・デフォームを使う、使わない
使う
alembic
1 more item...
使わない
fbx
6 more items...
カメラ
位置、設定がコンバートできるか (1)
カメラの変更をmayaに戻せるか (1)
カメラの更新の手順 1
レンダリング
素材別にレンダリングする方法があるか (1)
レンダリングシーンを管理できるか。しやすい環境がつくれるか 5
できるならツール化? 10
aチャンネルを持った情報を出力できるか (1)
UE4とmayaのアンチの違いはどの程度か
エフェクト
UE4上で使えるプラグイン、ライブラリがあるか
アセット
テクスチャの色を変えることができるか
テクスチャのアニメーションができるか
環境
コンバート周りでpythonが使えるか
Yes
外部からバッチ処理ができるか 2
pythonの実行方法など 5
No
C++