Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
Základní filmová řeč a pohyb ve filmu (POHYB VE FILMU (Pohyb je vždy…
Základní filmová řeč a pohyb ve filmu
POHYB VE FILMU
Pohyb je vždy motivován - dějem, psychickým rozpoložením, záměrem tvůrce
Rychlost je podřízena dramatické akci (nervozita, strach, napjatost atd.)
Bližší záběr/větší platno - pomalejší pohyb
POHYB OBJEKTU
Aktivní prostor
- směr pohledu postavy (kamera sleduje pohyb postavy, nebo nechá ji vyjít ze záběru)
Jednota pohybu
- stejný směr v navazujících záběrech
Manipulace v čase
- time-lapse, slowmotion
POHYB KAMERY
Švenk
Horizontální, vertikální, kolem osy
Popisný:
seznámení se s prostorem, orientace v prostoru, další děj vedle, dojem velkého množství
Dramatizační
: objev důležitého prvku děje - nápětí, překvapení
Smyk
Rychlý švenk
Pravý
- z místa na místo
Nepravý
- střihem se napojí na další záběr
Jízdy
Nájezd, odjezd, vzhůru dolů, sledování, po křivce
Jeřáb, steadycam
Plynule provází akci
Upozorňuje na podrobnosti
Dává dynamiku, tempo
Lze měnit velikost záběru, rakurs, úhel, perspektivu
Ruční kamera
Jako vnitřní stav postavy
Transfokace
(zoom)
Vyjádření změny, stálo se něco divného, nečekaného
Spíše amatérské
U dokumentů - reakce na vzniklou situaci
Přeostření
Rychlé zdůraznění jiného motivu
PRAVIDLA
OSA POHYBU
Osa mezi dvěma interagujícímí objekty (dva lidé, člověk a předmět)
Každý záběr má svoji osu
Dialog - jeden je zleva, druhý je zprava. ---> orientace v prostoru
Přechod přes osu přes frontální záběr na jednu postavu nebo běhen záběru
STŘIH NA POHYB
Stejný směr pohybu kamerou a pohybu uvnitř záběru
Pohyb v jednom zakončujeme ve druhém
Neopakovat úkony
ČASOVÁ ZKRATKA
Mění reálný čas na filmový --->
časový a prostorový posun
Ukázat jen to podstatné - zkracování akce, ve které se opakují úkony
Závisí na tempu a rytmu vyprávění, a záměru
Pokud ukazujme celou akci, něco se má stát
Např: Vychází z kanclu, budovy a pak do knihovny (knihovna je
jinde
). Vychází z kanclu, vchází do jiné budovy, pak do knihovny (
budova
je důležitá). Vychází z kanclu, vchází do knihovny (postava
chodí do knihovny
).
FILMOVÁ ŘEČ
Souhrn filmových prvků, pomocí kterých se filmový příběh vypráví.
Záběr = slovo, scéna = věta
---> je důležité správné poskládání slov
Nástroje slouží k zakódování informací, které divák při sledování dekóduje.
--->Filmař volí takové nástroje, které divák pochopí
SOUBOR NÁSTROJŮ
ZVUK
Mluvené slovo, ruchy, hudba, podkres, atmosféry.
Spojení zvuku a obrazu -
vertikální montáž
Kontaktní zvuk
- zvuk nahráván s obrazem
Postsynchron
- zvuk nahráván později
KAMERA
PROSTOR
Vytváří dojem 3D prostoru
Popředí, střední plán, pozadí. Hlavní motiv do středního plánu.
Pomocí diagonál, sbíhajících se linií, různých velikostí objektů, světelnou perspektivou, barvou, volbou objektivů, hloubkou ostrosti.
KOMPOZICE
Zvýraznění hlavního motivu, upozornění.
Pomocí
kompozičních pravidel
(zlatý řez, pravidlo třetin, středová, sbíhání linií)
Pomocí
barev
Pomocí
nasvícení
Pomocí
pohybu
ZÁBĚR
Základní stavební jednotka filmu
VELIKOST ZÁBĚRŮ
1 -
Velký celek
- krajiny, města. Lidské tělo nerospoznatelné
2 -
Celek
- postava celá, ale dominuje pozadí
3 -
Americký plán
- posatva od kolen nahoru
4 -
Polocelek
- postava od pasu nahoru
5 -
Polodetail
- od hrudi nahoru
6 -
Detail
- hlava, ruce, nohy.
7 -
Velký detail
- část obličeje. Zdůrazňuje, zvětšuje
ÚHEL POHLEDU
1 -
Postava zepředu
- obličej, emoce. Nedívá se přímo do kamery.
2 -
Postava zezadu
- tajemství, velikost zad.
3 -
Boční pohled
- zvýrazňuje profil, nos atd.
4 -
Tříčtvrteční pohled
- jako přední, ale víc používaný. Pro orientaci postavy
5 -
Point of view
- pohled očima postavy
6 -
Přes rameno
- u dialogů
DÉLKA ZÁBĚRU
Odpovídá obsahu, čitelnosti, pořadí záběru v sekvenci.
Např: delší čas pro úvodní a závěrečné záběry
RAKURS KAMERY
1 -
Podhled
- zezdola, zvětšuje postavu, vyjadřuje moc, sílu.
2 -
Přímý pohled
3 -
Nadhled
- postava je osaměla, ponížená, malá, budí soucit.
4 -
Speciální
- odklon od vertikály (opilost, zvláštní stavy), zevnitř krbu, lednice atd.
BARVA A TONALITA
Sděluje náladu a vytváří atmosféru
MIZANSCÉNA
OBSAH
Vše, co je vidět na plátně:
Prostředí, kulisy
Chování herců
Kostýmy
Osvětlování
DRUHY
Realistická
- co nejvíce přiblížit film realitě (herce, prostředí, kostýmy)
Komické přehánění
Zdrženlivá krása
Nadpřirozený děs
STŘIH
MOŽNOSTI
HLAVNÍ
Montáž, spojuje filmové jednotky, čímž vzniká ucelené dílo.
Čas filmový - udává temporytmus, můžeme manupulovat (zpomalení, gradace, tvorby nápětí).
Protikládnost záběrů, kontrást.
Nejmenší je záběrová dvojice, většinou ale trojice -
triáda
, vyvolá u diváka nějaká závěr.
VEDLEJŠÍ
Filmová interpunkce
- optická, akustická. Propojuje a odděluje časově a prostorově odlišné scény (roztmívačka, zatmívačka, prolínačka atd.).
Kulešův efekt
- psychologický jev, divák si asociuje výraz herce s následující scénou.
ZPŮSOBY VYPRÁVĚNÍ
1 -
Lineární skladba
- chronologická
2 -
Paralelní
- proplétání dvou a více příběhů ve stejném čase
3 -
Retrospektivní
- návrat do minulosti
4 -
Rapidmontáž
- velmi krátké záběry, nemusí se vázat, sdělení určitého pojmu nebo pocitu