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arquitectura de computadores ((La arquitectura de computadoras es el…
arquitectura de computadores
La computadora recibe y envía la información a través de los periféricos, por medio de los canales. La CPU es la encargada de procesar la información que le llega a la computadora. El intercambio de información se tiene que hacer con los periféricos y la CPU. Puede considerarse que todas aquellas unidades de un sistema, exceptuando la CPU, se denomina periférico, por lo que la computadora tiene dos partes bien definidas, que son:
Todos tenemos uno o varios dispositivos que utilizan procesadores, ¿pero sabrías explicar de forma apropiada qué es exactamente? Un procesador es un componente electrónico semiconductor basado en el silicio que se encarga de realizar lo que conocemos como tareas generales.
Su enfoque multi-propósito y su capacidad de realizar trabajos generales es precisamente lo que define su importancia y su valor frente a otros componentes especializados, como la unidad de almacenamiento o la unidad gráfica. Esto significa, en resumen, que por él pasan todas las cargas de trabajo del sistema, y que es el “cerebro” que se encarga de “masticar” los procesos antes de que lleguen a cada unidad especializada.
Arquitecturas del procesador
Introducción.
Arquitecturas CISC.
Arquitecturas RISC.
Principios de diseño de las máquinas RISC.
Papel de los compiladores en un sistema RISC.
Capacidad de procesamiento de los sistemas desde el punto de vista del usuario.
Aplicaciones de los procesadores RISC.
¿Qué es un procesador ARM?
Un procesador ARM es un procesador que está basado en la arquitectura RISC (Reduced Instruction Set Computer). Esta arquitectura ha sido desarrollada por la empresa ARM, toda empresa que quiera producir un procesador con su diseño deberá pagar los derechos de autor a ARM. De hecho, ARM no produce sus propios chips, se dedica a vender diseños a empresas como Qualcomm, Apple o Samsung.
Este tipo de procesadores no se encuentran en nuestros ordenadores, las CPU de Intel y AMD utilizan el juego de instrucciones x86-64 o amd64, una evolución del juego de instrucciones de 32 bits que inventó Intel. Este juego de instrucciones es muy potente y nos permite ejecutar instrucciones muy complejas en nuestros ordenadores.
La arquitectura de computadoras es el diseño conceptual y la estructura operacional fundamental de un sistema de computadoras.1Es decir, es un modelo y una descripción funcional de los requerimientos y las implementaciones de diseño para varias partes de una computadora, con especial interés en la forma en que la unidad central de proceso (CPU) trabaja internamente y accede a las direcciones de memoria.
También la arquitectura del computador está basado en tres grandes principios que se aplican a todo dispositivo o componente del computador, estos tres principios son: velocidad, capacidad y tipo de conexión.
También suele definirse como la forma de interconectar componentes de hardware, para crear computadoras según los requerimientos de funcionalidad, rendimiento y costo.
La computadora recibe y envía la información a través de los periféricos, por medio de los canales. La CPU es la encargada de procesar la información que le llega a la computadora. El intercambio de información se tiene que hacer con los periféricos y la CPU. Puede considerarse que todas aquellas unidades de un sistema, exceptuando la CPU, se denomina periférico, por lo que la computadora tiene dos partes bien definidas, que son:
Componentes de un procesador de computadora
En un procesador puedes encontrar los siguientes elementos:
Núcleos. ...
Cache. ...
Otros elementos integrados. ...
Interconexionado interno. ...
Unidad de control. ...
Registros. ...
Unidad Aritmética Lógica. ...
Unidad de coma flotante.