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Hacia una sociosemiótica de las interacciones digitales (Coevolución e…
Hacia una sociosemiótica de las interacciones digitales
2 umbrales de la pertinencia semiótica
Percepción - interpretación
Teoría de la cultura
Límites del modelo cognitivo
Persona - ordenador
Incorporación idea contractual y conflictiva
Diseñador - usuario
Investigar la interacción hombre - maquina digital
El usuario manipula objetos en la pantalla
Abordar problemas en una red informática
Interpretar conversación
Usuario - Tecnología
Interfaces en la red sociotécnica
Usuario - Diseñador
Lógicas sociales
Lógica del diseñador
Lógica del usuario
Dimensión social de las interfaces
Dinámica diseño/ uso
Cultura
Sociedad
Tecnología
Maquinas digitales repiten los mismos pasos evolutivos de cualquier otra tecnología intelectual
Cuestiones socioculturales y tecnológicas
Red de interfaces que logran activar y transformar
Lugar de intercambio, reinterpretación y traducción intercultural
Diseñador transmite sus propios esquemas cognitivos
Coevolución e interación
Diseñador - Usuario
Contaminación e hibridación inter-interfaces
Universo de la intertextualidad
Lengua parasitaria
Secuencias y dispositivos de interacción presentes en el mundo rea
l
Coevolución de las interfaces
Procesos de hibridación e intercambio de dispositivos de interacción entre sistemas diferentes
Las interfaces se recombinan entre sí para generar nuevas interfaces
Intertextualidad
Hipertextualidad
Usuario hace hacer a la interfaz cosas imprevistas
Nueva interfaz
Coevolución usuario - interfaz
Dinámica existente entre usuario y dispositivo de interacción
El usuario aprende usando y acompaña a la evolución de la interfaz
Contexto de origen
Usuario ignora mitos y fantasías de los creadores
Dialogo entre interfaces
Dialéctica diseñador - usuario
Cultura
Se puede entender desde un punto de vista semiótico
Objetos
Obedecen leyes de la semiótica
Valores
Comportamientos
La narración interactiva
Hombre- Maquina
Cadena lineal de operaciones que genera una sucesión de estados
Hombre manipula objetos virtuales
Resultado previsto
Narratividad
Rige organización de los discursos
Umberto Eco
Estructura narrativa en cualquier texto
Busqueda de infromación
Red hipermedia
Navegación
Entornos interactivos
Atrapan al usuario
Creación estados afectivos
Relación
funcionan
Conversación
Modifica
Crea