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UserInputManager, 資料包 (Camera (Transform, 設定(ex:限制視角...), limitMaxY,…
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預想方案
UserInputManager
取得輸入X, Y
依照表格設定排序(人物,視角, 技能瞄準)
建立pipeline
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運作流程
UserInputManager
輸入X, Y
Input順序控管
觸發 PressDown
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pipeline
依序傳入資料包,
各自根據設定來更新資料
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