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Computação Gráfica (Estrutura (Programa gráfico (Módulo Gráfico, Interface…
Computação Gráfica
Paradigma dos 4 Universos
Universos
Matemático
Da Representação
Discretização
Reconstrução (Interpolação)
Da Implementação
Codificação
Decodificação
Físico
Tipos
Computação Passiva
Computação Interativa
Ferramentas de Programação
Sistema Gráfico
Sistema de Interface
Elementos
Operações
2D
Escala
Rotação
Sentido Horário
Sentido Anti-Horário
Reflexão
Eixo X (Horizontal)
Eixo Y (Vertical)
Eixo X e Y (Diagonal)
Cisalhamento
Translado
3D
Translado
Escala
Rotação
Eixo X
Eixo Y
Eixo Z
Reflexão
Eixo X
Eixo Y
Eixo Z
EIxo XYZ
Matriz Associação
Matriz Objeto
Visualização
(Rendering)
Processamento de imagens
Visão
Modelagem de dados
Refinamento
Simplificação
Estrutura
Programa gráfico
Módulo Gráfico
Interface de Usuário
Núcleo (opcional)
Drivers
Programa Aplicativo
IGES
- Desenhos de engenharia
Pacote Gráfico
PHIGS
- 3D complexo
GKS
- I/O e Matemática
Driver
VDI
- Drivers
I/O (Periféricos)
VDM
- Linguagem e Formatos para Bancos de dados
Sub-áreas
:silhouettes:
Imagem
Dados
Conceitos básicos :warning:
Coordenadas Homogêneas :checkered_flag:
Padrões Gráficos
:pen:
Interação do usuário com imagem (Tempo real)
Gera Imagens
Gera janelas, botões