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UNIDADE 4 CONTEÚDO 2 (Engenharia de Software (IMPORTÂNCIA: Obedecer prazo,…
UNIDADE 4 CONTEÚDO 2
Engenharia de Software
IMPORTÂNCIA: Obedecer prazo, custo e qualidade. A ES propõe disciplina ao trabalho realizado.
ETAPAS: Comunicação, Planejamento, Modelagem, Construção e Entrega.
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ARTEFATO: Um produto, composto por um ou mais programas, compondo um sistema para atender ao cliente de acordo com a demanda que foi solicitada.
DEFINIÇÃO: Estudo de abordagem sistemática para o desenvolvimento, operação e manutenção de um software
GARANTIA DE CORREÇÃO DO TRABALHO: Usando a teoria obtida na formação acadêmica. O demandante precisa ser claro quanto às suas necessidades.
O QUE É: Conjunto de métodos e ferramentas que permitem o desenvolvimento de softwares de altíssima qualidade.
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Engenharia de Software
Não tem relação com linguagem de programação, mas sim técnicas a serem aplicadas no processo de desenvolvimento, como prazo, orçamento, monitoramento, etc.
Menos da metade dos projetos são entregues com sucesso. Maioria: com falhas, estourando o orçamento, não atendendo ao demandado etc.
Tenta estabelecer processo que consiga entregar software sem falhas, no prazo e com os recursos previstos.
Final da década de 60, já haviam várias empresas de software e a comunidade de pesquisa gostaria de entender o motivo pelo qual existiam tantos erros. Surge então a Engenharia de Software.
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