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演算法 (Sorting ((Radix Sort), 陣列/遞迴: 會造成記憶體空間膨脹迅速, Binary Heap, the…
演算法
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常用設計模式
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完全遍歷法和不完全遍歷法:在問題的解是有限離散解空間,且可以驗證正確性和最佳性時,最簡單的演算法就是把解空間的所有元素完全遍歷一遍,逐個檢測元素是否是我們要的解。這是最直接的演算法,實現往往最簡單。但是當解空間特別龐大時,這種演算法很可能導致工程上無法承受的計算量。這時候可以利用不完全遍歷方法——例如各種搜尋法和規劃法——來減少計算量。
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