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行/銷 (What (文化/社會 (統計變數 (性別, 性傾向, 年齡, 總族與民族, 教育, 職業, 所得, 地理位置), 文化 (規範…
行/銷
What
文化/社會
參考群體
特定情境裡被拿來當作行為準繩的一群人
家庭
社會階層
自己和家庭在社會架構中的位置
統計變數
性別
性傾向
年齡
總族與民族
教育
職業
所得
地理位置
文化
有形事物+無形觀念
規範
透過社會互動學習而來
價值觀
態度後的核心價值
特定文化下的簡單行為準則
長期浸淫+深層的信仰系統
次文化
企業文化
影響價值觀與事情的看法
心理
心神狀態
滿意度
需要與慾望
Maslow
動機
刺激採取特定行為的內在力量
選擇性認知
過濾塞選
選擇性暴露
選擇性扭曲
選擇性記憶
態度與價值
人格
心理描繪變數
生活型態
心理特質
潮流
AOI來建構
個性
對事件/情應/不同腳色的一致反應
行為
創新
Rogers 創新擴散曲線
早期大眾34%
晚期大眾34%
早期採用者13.5%
落後者16%
創新者2.5%
使用習慣
使用率
輕/中/重
品牌關係
經常
初次
過去
忠誠
非
品牌轉換
Why
決策過程
資訊搜尋
方案評估
需要確認
購買決策
購後評估
市場區隔
目標市場
Who
消費者
購買或使用商品以滿足其需求與慾望的人類
分類
市場類型(B2B/B2C)
TA
購買者
使用者
顧客
特定型態的消費者
How
消費者
使用
棄置
購買
描述激發這些行為的背後需要
選擇
Where
行銷環境
總體環境
T
網路
奈米
A.I
S
人口成長/年齡結構
人口地理分布
人口遷移
都會轉往近郊
人口集中
鄉鎮發展
婚姻狀態/婚姻規模
就業女性
E
經濟政策走向
經濟景氣
蕭條 /復甦/繁榮/衰退
通貨膨脹
物價的上漲
家庭所得
恩格爾法則
C
文化/次文化
休閒方式/生活文化
自然/環保
P
2008大三通/2015不流通
影響層面較廣大深遠/難以控制
個體環境
關係較直接
e.g
行銷支援機構
物流機構
廣告公司
中間商
行銷資訊服務機構
專門蒐集/分析/製作或傳播行銷資訊
企業內部
目標市場
消費者市場
組織市場
競爭者
社會大眾
在行銷部門或功能之外但對是軮或行銷活動有影響的因素
掃描/評估/因應
定位-塑造競爭優勢的形象
選擇目標市場
評估不同市場區塊,選擇進入
評估要素
足量性
注重當下放眼未來
可接近性
可衡量性
可實踐性
區塊間的異質性
e.g 滑鼠
產品相關
購買者相關
考慮因素
競爭者
廠商本身
市場狀況
選擇
Link Title
差異行銷(選擇性專業)
不同商品行銷組合
產品專業化
一種產品提供給部分市場
集中行銷
特定利基市場
市場專業化
多種產品提供單一市場
無差異行銷
1對多
個人化行銷
劃分市場區隔
根據某些購買特性將市場切割成不同區塊
區隔變數
消費者市場
人口統計
心理
行為
時機
追求利益
使用率
反應階段
地理
組織市場
購買者基本背景
產業/行業別
地理位置
規模
採購及採購單位特性
採購用途
顧客關係
採購條件
採購人員特質
定位
重要性
佔據消費者腦海版圖
擴大市場基礎
行銷策略基礎
基礎
屬性功能
利益用途
品牌個性
競爭者
使用者
目標市場行銷
企業根據消費者特性分類
多元豐富的產品
難以通吃
提供不同產品利益與特色
源自市場異質性
消費習性不同/偶爾出現的/對品牌卻乏忠誠的
元件/技術創新多元/傳媒發展/行銷刺激/可支配所得
品牌核心價值應相呼應