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협동학습 (원리 (대면적 상호작용 (상호 신뢰, 심리적 압박감 최소화, 상호격려 및 동기 유발, 피드백 제공, 학습정보 공유, 효율적…
협동학습
원리
대면적 상호작용
상호 신뢰
심리적 압박감 최소화
상호격려 및 동기 유발
피드백 제공
학습정보 공유
효율적 상호 협조
사회적 기술 학습
의사결정
능동적 청취
갈등관리
리더쉽
긍정적 상호 의존성
공동운명체 의식
집단보상, 개별책무성
균등한 성공기회
집단과정
반성적 사고 및 고찰
이질적 구성
정의
두 사람이상의 상호의존적인 협동관계
경쟁관계를 지양하는 학습
집단의 과제 및 목표 해결을 위해 함께 학습
공동목표와 공동활동
학습자들의 역할분담(역할전문화)
유형
과제중심
모둠 탐구모형(GI)
각 집단 별 조사, 학습, 정보수집 등 수행
전체학습자 대상 보고와 개별평가 및 집단평가 실시
소집단에 작은 단원을 나눠 제시
모든 과정이 학습자의 자발적 주도 및 협동에 의함
협동을 위한 협동학습모형(Co-op Co-op)
프로젝트에 대한 개별적 공헌
학생들 간 팀별로 각자의 프로젝트 개발 및 발표
Jigsaw 1, 2, 3
Jigsaw 2
보상중심
학습자의 흥미에 따른 주제 선택
개별보상+집단보상
Jigsaw 1보다 효과적
Jigsaw 3
수업 후 일정시간 공부한 후 퀴즈
Jigsaw 1
과제중심
역할분담에 따라 학습
높은 상호의존성
낮은 보상의존성
기타
함께 학습하기(LT)
과제/보상/평가는 집단별로 실시
집단 내 구성원이 정해진 수준 이상이면 보너스 점수 부여
이질적 구성원
협동적행위에 대한 보상으로 협동을 격려
어깨동무학습
찬반 논쟁모형(Pro-Con)
시뮬레이션 협동학습 모형(SG)
교과중심
읽기 쓰기 통합 모형(CIRC)
국어과 중심
교사의 설명 - 모둠의 연습 - 개인적 연습 - 동료의 점검 - 추가적 연습 - 평가
이질적 구성의 모둠
언어교육의 현실적인 문제를 분석함으로 개발
일화를 활용한 의사결정 모형
(DME)
사회과중심
모둠개별학습모형(TAI)
수학과 중심
개별학습 후 개별시험, 그 점수의 합이 팀점수
개별검사에 따른 각자 진도가 다른 학습
팀점수에 따른 보상
교과중심+개별화학습
보상중심
모둠 성취분담 모형(STAD)
이기적 이타심 강조
학습능력이 다른 구성원들의 집단
각자 개별 시험의 점수 향상에 따른 팀점수 부여
도전의식 부여
공동학습의 개별보상구조
모둠 게임 토너먼트 모형(TGT)
게임형태(토너먼트)를 이용
팀 간의 경쟁유도
게임 결과점수에 따라 최우수 팀 선발하는 방식
집단내 협동학습+집단 간 경쟁학습
수학과목에 효과적
차이점
전통적인 학습
동질적 구성
개별적 책무성, 사회적상호작용 없음
개별적 협력관계
선발된 대표자
학습자 개인의 책임
과제 학습만을 강조
경쟁적, 개인적
자기주도적, 자율적, 독립적
보상
타인과 무관한 개인의 보상
집단의 타 구성원의 성과에 따른 보상
협동학습
형평체제
기여도나 점수에 따른 보상
평등체제
모든 학습자에게 동일한 보상
필요체제
능력보다는 필요에 따른 보상
경쟁
소수의 보상
다수의 희생
타집단의 목표 성취 방해 가능
협력학습
교사와 학생 상호간의 대화와 토론
장·단점
장점
사회적촉진효과
시너지효과
타인을 배려하는 태도 향상
타인학습방법에 대한 학습
문제해결 및 의사결정 능력 향상
사회적 상호작용 경험
학습자의 긍정적 자아와 소속감 향상
학습자의 독립적인 학습능력 향상
Copetition : 경쟁자와 협력을 통한 윈윈 전략
단점
책임분산에 따른 타인 의존
무임승차
봉효과
사회적 태만효과
사회적 억제(역시너지)
방관자 효과
해결책
주기적인 소집단 재평성
부익부현상 방지
역할분담
집단보상 강조
협동기술증진
과목별로 소집단 편성