Diseñar para el mundo real

Capítol 1: Què és el disseny?

El disseny és l'esforç conscient per a establir un ordre significatiu

no és quelcom aleatori, és una composició que nosaltres (humans, per tant dissenyadors) li donem a les coses

una activitat que va encaminada a resoldre un problema

Capítol 5: La nostra cultura d'utlitzar i tirar

Capítol 4: Com cometre un crim

ha de ser significatiu, no agradable a la vista i punt. Ha de cobrir necessitats reals

"la forma segueix la funció"

allò que funciona correctament no té per què ser el més bell

Mètode

Ús honrat del material: no utilitzar un material per a que sembli un altre, fent la forma segons el material i les eines emprades

Utilització

Que funcione, que faigue la seva funció per al qual ha estat dissenyar sense "floritures" que distreguin al públic de la seva utilització. Que va "al gra".

Necessitat

Intentar preveure les possibles utilitzacions que se li donaran a allò dissenyat

Omplir les necessitats reals, no les inventades pel capitalisme, no deixant-ho tot per als "especialistes"

Telesis

reflexar l'època i les condicions en les que ha estat dissenyat, condicionant-se a la societat a la que va dirigida, complint amb el context

Associació

Tenir en compte les associacions naturals del públic, respectant la naturalesa d'allò dissenyat i tota la estètica de la seva "família" a la que pertany

Estètica

Entesa com una eina, que configurant formes i colors poden plenar de significat el disseny. Compleix la satisfacció personal.

Una solució elegant: quelcom elaborat conscientment per persones que redueixen allò complexe a simple

Capítol 2: Filogenocidi

Inici del disseny industrial

El disseny industrial naix de la curiositat de veure com funcionen les coses per tal de fer-les anar millor i ,a més, millorar el seu aspecte

Juntament amb la Revolució Industrial, a Anglaterra

1a associació de disseny industrial: Suècia 1849

preocupacions inicials: forma, estètica i els productes resultants de les màquines-eina

Exigència "d'embellir" la màquina: arrelat a l'Arts&Crafts de W. Morris

Frank Lloyd Wright, defensor de la màquina en el disseny

1919: Walter Gropius fundà Bauhaus, la escola de disseny amb major influència

Tot i que el seu sistema acadèmic és anacrònic (telesis) actualment

El disseny fred no quadra amb la cultura nort-americana

Després de la Depressió

disseny lustrós per a que els objectes fossin més agradables al client i l'incitessin a comprar-lo

dissenyadors que venen del cap teatral o l'escaparatisme

disseny orientat a l'entusiasme visual manipulat fins la 2a GM

II Guerra Mundial

nou sentit de responsabilitat als dissenyadors: disseny per a l'ús i no per a vendre

Postguerra

retorn al consumisme, el disseny ajuda a crear una imatge personal desitjable

obsessió per la innovació

primers indicis d'obsolència programada

60s: gran canvi entre els rics i els pobres

el disseny es lliga massa amb els negocis

Capítol 3: El mite del perfecte indolent

L'artista ja no treballa per al client, sinó per a ell mateix

excessivitat en coses simples, elitisme i volguer expressar l'escència de l'artista en objectes on no cal

innovar per innovar, sense objectiu concret; la qual cosa porta a dissenys absurds

dissenyadors que tendeixen a ser elitistes, mirar-se el melic i no veure fora de la seva comunitat, com si la humanitat no exsitis (l'art s'allunya de la societat)

Com que les màquines aconsegueixen la perfecció, les arts plàstiques ja no tenen aquest objectiu (moviment dadaísta)

surrealisme: intenta escapar de la màquina centrant-se en les emocions del subconscient, però fracassa perquè aquestes no són universals

naix la reivindicació dels errors que les màquines no fan

allò material perd importància

el dissenyador té la responsabilitat comercial (com el públic rebrà els productes)

ha de ser capaç de escollir quins productes creu que valen la seva atenció

responsabilitat ecològica del dissenyador

Com dissenyar malament

Situació 1: no complint la necessitat d'un problema real amb un disseny específic

Situació 2: quan el disseny sols arriba a una petita part de la població que s'ho pot permetre

Situació 3: el dissenyador no atén a la gent d'aquest món

s'ha de reconeixer el valor del dissenyador per a entendre les seves responsabilats, a l'igual que és necessària la seva separació política

el dissenyador ha de dissenyar per a problemes reals, no per diners, i per tant ha de ser capaç de resoldre problemes que no li afecten a ell/a

maneres de bon disseny

dissenyar objectes que puguen ser fabricats als paÏssos on es necessiten

passar temps al lloc necessitat millorant els dissenys que ja hi ha allí

formar els dissenyadors del país

formar els dissenyadors del país per a que puguen formar a altres dissenyadors

L'obsolència programada s'utiliza per a garantir que els nous canvis d'estil tindran èxit

tot perd valor, ja que tot és "desechable" (això inclou també els valors humans)

al no fer cas a la qualitat dels objectes, el mal dissenyar mata

hi ha usos pràctics de l'obsolència programada (com en material de salut)

preocupacions quan es dissenya un producte d'un sol ús

el preu ha de reflexar la condició d'un sol ús, sinó no surt a conte

què passa amb aquest producte un com s'ha acabat el seu únic ús?

responsabilitat ecològica del dissenyador

solucions a la societat d'un sol ús

el sistema d'arrendament (cada cop la gent té menys preocupació per tenir propietats, ja que les que tenen les poseeixen durant massa poc temps)

reestructuració dels preus del mercat: la producció en cadena permet baixar el preu i per tant el consumidor pot estalviar diners per a adquirir altres objectes de més valors tant econòmic com moral

tot i que és més fàcil fabricar objectes d'un sol ús, el mercat no es decideix en emprar-ho intel·ligentment degut al capitalisme privat

Capítol 6: Oli de culebra i talidomida

El disseny sempre té al sistema capitalista com a obstacle

allà on hi ha molt de materialisme, hi ha pocs ideals

El projecte Lolita: demostrar el sexisme de la societat actual

en països socialistes, el disseny està més lligat a la política per tal d'assegurar la igualtat entre ciutadans

Els dissenyadors no haurien de treballar a través de les societats anònimes, ja que sols busquen benecifis i subordinen tot el disseny i el seu procés al preu final

S'ha de tindre en compte el destinatari final d'un disseny, no es pot dissenyar sense que aquest formi pas del procés

Societat capitalista que ens fa creure que tenir pocs diners fa que no siguin mereixedors de solucions ben dissenyades

En les escoles de disseny falta sociologia i anàlisi de problemes, però no com alguna cosa anecdòtica o que sigue
motiu de radicalització per a innovar