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infinit runner platformer (cometa que vem e você tem de escapar dele (na…
infinit runner platformer
cometa que vem e você tem de escapar dele
na idéia de que vem uma luz branca enorme q engole tudo, pode ser uma explosão, um cometa, a luz de um carro etc....
fantasmas com olhos spectrais te perseguem mas também iluminam o caminho
os olhos te perseguem e ao mesmo tempo q estão atrás de você, você gera sombra para sí mesmo a sua frente, criando uma relação equilibrada entre precisar do monstro mas ter de fugir dele e as vezes até mesmo ter de esperar por ele
carro ou animal que persegue o jogador na estrada, a camera está nos olhos do monstro e o jogador não vê oq o mosntro é, mas controla o personagem aterrorizado correndo dele
o jogador está correndo e gritando sempre de costas pra camera/monstro
vampiro que foge do sol e só pode ficar onde tem sombra e tem de gerar sombra pra si
ele pode jogar objetos q fazem sombra q anda, ou soltar guardachuvas no ar q caem devagar ou só pisar onde tem sombra (q nem brincadeira de criança q só pode pisar em lugares especificos seguindo uma regra
{"THE FLOOR IS LAVA" thing})
como seria o level?
ele joga os guardachuvas e outros itens?
como é a progressão?
do q ele corre?
do amanhescer?
da polícia?
ele tem que habilidades?
inimigos de luz perseguem o principal enquanto outro de sombra andam pelo mapa, ter muitos inimigos de luz faz com que o mapa fique todo branco mas ter poucos faz com que não se enxergue o mapa
algo meio que como matéria e anti-matéria, eles se anulam quando se chocam e vc tem de manter o equilibrio deles pq se n o mapa fica muito escuro ou muito claro
mas eles flutuam como balalões levemente leteguiados
um lobo foge de um coelho branco maligno na floresta (que essa luz q te persegue)
O lobo usa a luz de outros coelinhos brancos pela floresta para enxergar o mapa, mas deixar os coelinhos para trás, fazem o coelho maligno ficar mais forte e mais rápido, o jogador tem de escolher decidir se usa os coelhos para enxergar o mapa ou se come os coelhos pra passa os desafios às cegas (tendo visto o mapa antes)
nota, se n usar essa roupagem, ao menos salvar essa idéia de ter um elemento no mapa que te revela o mapa e vc tem de apaga-lo pra passar o mapa as cegas com oq vc lembrar do mapa
um animal q foge de caçadores mas seu olho delata onde ele está; nisso o jogador tem de se esconder e fechar os olhos pra n ser visto, mas ele também não vê os inimigos;
o jogador tem de calcular a movimentação dos inimigos e abrir os olhos quando não estiver sendo visto;
uma bicicleta que gera uma luz fraca a cada pedalada que dá, ir mais rápido ilumina mais caminho mas também dificulta mais pois tem mais velocidade;
câmera fica atrás do jogador;
carros podem passar nos dois sentidos da estrada ajudando e atrapalhando sendo q eles podem te atropelar
um bicho te persegue depois de vc o ter atropelado na floresta mas por vingança sua assombração te persegue na estrada e te persegue abrindo diversos olhos com o tempo enquanto seu ódio vai ficando mais forte e cada olho altera o mapa ou regras gerais da fase do jogo:
itens passama flutuar, alguns começam a girar e podem te dar dano;
ele solta um laser com algum olho que você tem de pular;
algum olho pode tornar tudo escuro ou claro e tem de correr as cegas por alguns segundos;
podem ser aliens monstros de multiplos olhos tmb