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コンセプト 情報収集 (アクションコンセプト 敵のルートの把握、操作 (アクション特徴 時間が掛かる ヒント回収、囮設置時には立ち止まる必要…
コンセプト
情報収集
アクションコンセプト
敵のルートの把握、操作
囮でおびき寄せる
一度設置し、遠隔で起動。
敵を一時的におびき寄せ、
ルートの安定化が出来る。
敵の情報を登録する
ステージ内の配置されているヒントを拾うと
敵の行動ルートが表示されるようになる。
アクション特徴
時間が掛かる
ヒント回収、囮設置時には立ち止まる必要がある
時間完了までボタン押しっぱなしで
アクションが完了する
ステルスゲームの緊張感、戦略要素を助長
ホシを確保する
ゲームクリア
ゲームコンセプト
情報収集
大量に設置されたヒントを
見つかるリスクを負いながらも集め、
集めたヒントからルートを構築する
ステルスしながら情報収集
より動き回ることで情報が手に入り、
プレイを有利に動かすことができる
最終ルートの構築
回収時間
ホシの情報
長時間
敵の動き
長時間
敵の場所
短時間
マップの情報
短時間
より良いプレイング
すばやく(少ない情報で)クリア
コンティニューを使わずにクリア
デコイを使わずにクリア
成功
情報の収集
敵を避けつつ情報を手に入れる
失敗
敵に発見される、間違ったホシを確保する
最後のコンティニューポイントまで戻される
一度のミスを大きくし、よりルートの構築が重要であることを強調したいため
ゲームバランスイメージ
最後に向けての戦略を万全に組み立てる