Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
Agartha (lore (joueurs (les joueurs incarneront un agent de terrain de…
Agartha
lore
absolution se déroule de nos jour dans un univers où des anges et des démons démons on été bannis sur terre et qui on construit une société secrète à l'abris du regard des humain (agartha) . Dans ce monde les joueurs feront partie d'une organisation secrète nommé l'APA (agence de protection d'agartha) composé d'ange , de démons , et d'humain , leurs objectif est de régler les problème pouvant nuire a agartha et aux humains .
joueurs
les joueurs incarneront un agent de terrain de l'A.P.A , ils devront enquêter sur des crimes commis par des personnes qui sont lié de près ou de loin a Agartha (cela dépendras du scénario) . Les joueurs aurons le choix entre trois type de personnages qui on chacun leurs spécificité : anges , démons , humains (pour plus d'info voir branche personnages) . cependant dans ce monde les actes ont des conséquence qui seront pris en compte par le MJ , notamment si les joueurs ne sont pas assez discret et qu'un humain risque de comprendre l'existence d'agartha .
personnages
il y a trois type de personnages : les anges, les démons et les humains. chaque type on leurs pouvoirs, avantage et inconvénient, sachant que chaque type de perso on leurs propre classes.
humains
caractéristique
une partie des agents de l'apa sont des êtres humains qui ont pris conscience de l'éxistance d'agartha, cependant il n'ont pas les avantages des anges ou des démons donc il ont des artefacts qui les boostent et leurs permettent de se battre a armes égales, ils sont aussi équipé de base d'une valkyrie wings qui sont un mélange de mécanique et de magie qui permet a sont utilisateurs d'avoirs des ailes fonctionnel
classes
-
-
black ops
les black ops sont d'ancien membres des forces spéciale et sont très recherché par l'apa car il peuvent entraîner les nouvelles recrues et une fois avec de l'équipement magique ils deviennent redoutable . ils ont un avantages avec les armes a feux, si le joueurs fait un jet de dès avec la compétence meneurs il donne un avantage de 20 point sur la compétence tire de ces allier. leurs compétence principale est
démons
caractéristique
les démons puise leurs pouvoirs de la force de Lucifer : leurs pouvoirs sont plus dangereux car plus visible et dévastateurs mais beaucoup plus efficace que ceux des anges
classes
-
berzerk
démons arrivé depuis longtemps sur terre (qui vienne en majorité de tribus vikings), leurs haine enfouis depuis toute ces années sont leurs armes, ils ont une force bien supérieur a n'importe quelle créatures peuplant la terre, leurs armes de prédilection sont le corps a corps, leurs pouvoirs est de concentré leurs force pendant un tour puis ils lance un dès 100 si le dés tombe entre 50 et 90 ils font +2 de dégâts, entre 10 et 50 ils font +3 mais si le dès tombe entre 1 et 10 ils font +5 mais il prennes -3 PV. leurs second pouvoirs c'est que quand ils tombes a la moities de leurs barre de vie ils entre en mode frénésie ce qui lui permet d’enchaîner une deuxième attaque qui fait automatiquement 2 dégâts supplémentaire
shaman
démons qui vivent en marge des autres pour la plupart, ce sont de véritable druides capable de concevoir des potions et des enchantement au vertus divers et varié. leurs connaissance du monde magique est incroyable, se sont de véritable encyclopédie humaine, ils ont un avantage a chaque lancé de dès en fonction de leurs conaissence
anges
caractéristique
les anges on des pouvoirs grâce à dieux : ils tire leurs pouvoirs de la force de dieux, leurs pouvoirs sont donc plus orienté vers la protection des autres et donc en "théorie" limité les dégâts collatéraux car leurs pouvoirs d'attaque sont là pour ciblé une personne ou un petit groupe.
classes
-
-
bénisseurs
un bénisseur est un ange avec des pouvoirs de vitalité, c'est a dire qu'ils peuvent heal leurs allié mais ils peuvent aussi absorber la vitalité de leurs ennemie. en combats quand ils utilise leurs pouvoirs et dans ce cas là il tire un dés 6 pour savoirs combien de PV ils ajoutes ou enlève. sachant que si le joueurs fait un six quand il absorbe la vitalité d'un ennemie il entre en mode rage, c'est pouvoirs sont décuplé, ils ne prenne que la moities des dégâts et leurs pouvoirs ne coûte que la moities de la mana demander
-
-