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COMPONENTES DE UNA COMPUTADORA (Hardware (Dispositivos de Entrada de datos…
COMPONENTES DE UNA COMPUTADORA
Hardware
Dispositivos de Entrada de datos
:
El ratón o mouse, sirve como un apuntador que se desliza sobre una superficie plana para seleccionar opciones de un menú, mover el cursor y al presionar sus botones se activan las operaciones o mandatos programados en las aplicaciones o sistemas informáticos en ejecución. El trackball, lápiz óptico y touchpad se pueden considerar como variaciones del mouse.
El teclado es una inspiración de la máquina de escribir y consiste en un conjunto de teclas que permite ingresar letras, números o caracteres especiales mostrándolos en la pantalla. El teclado tiene entre 99 y 108 teclas aproximadamente, y está dividido en cuatro bloques: bloque de funciones, alfanumérico, especial y numérico.
El joystick es una palanca sobre una base estacionaria, que controla dos o tres ejes y es utilizada desde una computadora para jugar videojuegos, es adaptada hasta en transbordadores espaciales, aviones caza y grúas.
El micrófono es un dispositivo, el cual; traduce las ondas de energía acústica a energía eléctrica para transmitir sonidos.
Las cámaras web es un dispositivo digital, que está conectado a una computadora, la cual; captura y transmite imágenes al ordenador.
Un escáner, es un dispositivo óptico que explora o permite "escanear" o "digitalizar" imágenes de papel, libros, negativos o diapositivas para su procesamiento, y salida o almacenamiento.
Dispositivos de Salida de datos
El monitor, es donde se ve la información suministrada por el ordenador.
La impresora produce una copia permanente de textos o gráficos normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser.
El proyector de video, es un aparato que recibe una señal de vídeo y proyecta la imagen correspondiente en una pantalla de proyección usando un sistema de lentes, permitiendo así visualizar imágenes fijas o en movimiento.
Los altavoces o audífonos, son dispositivos que reproducen los sonidos.
Dispositivos de Procesamiento de Dato
El procesador o CPU se define como el “cerebro” de una computadora; este consiste en un circuito microscópico que interpreta y ejecuta las instrucciones de los programas almacenados en memoria y que además toma los datos de las unidades de salida, es decir, se trata del componente de la computadora que se ocupa del control y el proceso de datos.
La memoria es uno o más conjuntos de chips que almacenan datos o instrucciones de programas, ya sea de forma temporal o permanente. Los dos tipos de memorias más importantes son la Memoria de Acceso Aleatorio (RAM, del inglés Random Access Memory) y Memoria de Sólo Lectura (ROM, del inglés Read Only Memory) ambas realizan un trabajo diferente dentro de una computadora.
La ROM almacena permanentemente los datos, incluso una vez sea apagada la computadora, a diferencia de la RAM, esta tiene la característica de ser no volátil, ya que nunca perderá su información a menos que sea borrada a propósito o el disco duro se dañe volviéndola irrecuperable.
La RAM aloja datos e instrucciones de programas mientras el CPU trabaja con ellas, tiene la característica de ser volátil, es decir que solo funciona cuando la computadora está encendida una vez que esta se apaga u ocurre una falla eléctrica los datos o instrucciones se pierden de pantalla.
Dispositivos de Almacenamiento de Datos
Almacenamiento Magnético El disco duro, es el archivero principal de la computadora debido a que en él se almacena muchísimos más datos que los que puede contener un CD o DVD; su función primaria es cargar los datos en el disco duro, intercambiar datos con otros usuarios, y hacer copias de respaldo de los datos que se encuentren almacenados en el disco duro.
Almacenamiento óptico Son aquellos que utilizan un rayo láser para leer o escribir los datos desde o sobre la superficie reflectora de un medio de almacenamiento óptico. Por ejemplo, CDROM, CD-R, CD-RW, CD (discos compactos), DVD, Blu Ray, UMD.
Almacenamiento óptico Son aquellos que utilizan un rayo láser para leer o escribir los datos desde o sobre la superficie reflectora de un medio de almacenamiento óptico. Por ejemplo, CDROM, CD-R, CD-RW, CD (discos compactos), DVD, Blu Ray, UMD.
Memorias Flash, son dispositivos de almacenamiento con potencia y precisión que permiten un número limitado y variable de escrituras y borrados de datos. Generalmente se introducen en otros dispositivos electrónicos como cámaras, tablet o celulares. Por ejemplo, Memory Stick, Tarjetas SD, Pen Drive, entre otros.
Almacenamiento en la Nube Es el nuevo modelo de almacenamiento de datos utilizando las redes de computadoras para tal fin. Los más populares son los considerados servicios de la web como Dropbox, Google Drive, iCloud; lo primero es obtener los permisos creando cuentas o registrándose, a partir de ahí le permitirá acceder al servidor disponible y sincronizar nuestra computadora por medio de Internet y así almacenar (subir o cargar) los datos o información como se disponga en ellos.
Software
Software de Sistema
, se identifica textrá como software de sistema a todo programa que permita ejercer control en el hardware o que se pueda utilizar para dar mantenimiento de rendimiento u optimización a la computadora para que la haga funcionar con mayor eficiencia.
Sistema operativo
: el cual le dice a la computadora la forma en que debe utilizar sus propios componentes de hardware, ejemplo: Windows, GNU/Linux y Macintosh. El sistema operativo ejerce una función de intérprete al comunicar el hardware, las aplicaciones y el usuario.
Herramientas de mantenimiento:
son que mejoran el funcionamiento y desempeño eficiente de la computadora, estas herramientas pueden ayudar a administrar discos, solucionar problemas de hardware y otras tareas que el sistema operativo no pueda realizar. Ejemplo: CCleaner, TuneUp Utilities, Recuva, entre otros.
Sistema operativo de red
: permite gestionar la comunicación y compartición de datos entre todas las computadoras de una red, al mismo tiempo que controla las operaciones de la red, es decir lo que realiza cada computadora conectada a la red y también supervisa la seguridad en ella. Ejemplo: Windows 10 Server, Debian, CentOS, Mac OS X Server.
El software de aplicación
, le dice a la computadora la forma en que debe llevar a cabo las tareas específicas para el usuario, por ejemplo, procesar textos, crear presentaciones, diseñar bases de datos o dibujar. Existen gran cantidad de aplicaciones disponibles para múltiples propósitos y usuarios.
Hojas de cálculo para realizar balances o reportes financieros.
Procesadores de texto para crear documentos como folletos.
Editores de imágenes para manipular fotos, videos o imágenes.
Editores de video, juegos, entre muchos otros.
Bases de datos que permitan la gestión de grandes cantidades de datos.
Presentaciones para crear diapositivas y mostrar productos o información visualmente llamativa.